中阶法术:三、四级法术
高阶法术:五、六、七级法术
终极法术:八级法术
禁咒:九级法术
光系法术:
(低阶法术)
圣光闪耀(一级法术),小型治疗法术并对魔族有微量伤害(近乎与无,只能令最低等的魔族感到不舒服)
光明力量(一级法术),驱除1,2级法术造成的负面效果,提高加成者的力量和耐力.
圣光弹(二级法术),小型单体光系攻击法术,伤害方式,轻微光系魔力爆破.
神圣守护(二级法术),小型魔法护盾,可以抵抗1,2级攻击和负面法术,抵抗能力和施法者的能力有关.
(中阶法术)
圣光照耀(三级法术),圣光闪耀加强型,有更好的治疗效果,可以对低级魔族造成伤害.
圣盾(四级法术),抵抗并反射1,2,3,4级攻击和负面法术,抵抗能力和施法者的能力有关.
光明驱散(四级法术),驱除1-6级法术造成的负面效果和小型封印效果,并可以一定程度的治疗生物毒性.
(高阶法术)
圣光爆裂弹(五级法术),光系小面积攻击法术(半径近半米),在其范围内可以驱散1-6级元素系法术和1-4级暗系法术.
光明之剑(六级法术),10米左右的直线强力光系攻击,可以破除武师以下的斗气防御,并造成伤害.
圣光领域(七级法术),圣光照耀的面系使用,30米半径内的强力治疗.
(终极法术)
光明苏生(八级法术)只有非黑暗系生物还有一口气,就可以让他完全恢复(大形生物除外),可以对中阶魔族造成致命伤害.
极光(八级法术)持续性长距离强力光系直线伤害魔法.
(禁咒)
救赎(九级法术),复活非黑暗系生物,救活后处于垂死状态需要强力救助,死后超过3小时,救赎无效,需要死者身体完整.
天堂守护(九级法术)物理,法术攻击完全免疫,几乎无敌效果,时间与施法者的魔力多少有关.(史料记载最长是2分35秒)
暗系法术:魔影系和亡灵系
魔影系---主要是攻击性黑暗法术,黑暗辅助法术,恶魔召唤术和4种元素系法术(精深修炼可以使用禁咒)
魔影法术:
(低阶法术)
暗影箭(一级法术),暗系单体攻击法术,直线射击范围内驱散1-2级元素系和光系法术.
黑暗迷雾(二级法术),一定范围内被黑暗笼罩,无法用元素系法术驱散(包括风系吹散),只有光明驱散(四级法术)或更高的光系法术能量才可以驱除.范围与施法者投入的魔力有关.
幽冥之眼(二级法术),使双眼中充满暗系魔力,无视黑暗迷雾和幽暗腐蚀的黑暗效果,在其中可以正常看见,而且可以看穿水系中,低阶幻影魔法.
(中阶法术)
黑暗侵袭(三级法术),减少被施法者速度,力量,并缓慢侵蚀其生命力.
暗影爆裂(四级法术),暗影箭加强型,小面积攻击法术(半径近半米),在其范围内可以驱散1-6级元素系法术.
黑暗召唤(四级法术),召唤一个小恶魔为自己战斗.(小恶魔,低阶暗系力敏型魔兽,可以使用暗影箭,黑暗迷雾)
黑暗允吸(四级法术),快速吸取对方生命力治疗自己和对方魔力.
(高阶法术)
黑暗雷光球(五级法术),放出一个黑暗魔力凌结的魔力球,有10半径的强力毁灭力量.
幽暗腐蚀(六级法术),大范围的攻击性黑暗魔法迷雾,雾里的非魔性生物都将被快速腐蚀,并治疗其中的魔性生物.
黑暗守护(七级法术),免疫幽暗腐蚀的腐蚀效果,并可以抵抗物理攻击,和完全抵抗1-7级魔法攻击.
(终极法术)
地狱之门(八级法术),召唤两个大恶魔为自己战斗.(大恶魔,高阶暗系力敏型魔兽,大武师级战力,并可以使用魔影系低,中,高阶法术.)
毁灭烈焰(八级法术),大范围内召唤魔界紫色的毁灭之火,焚烧一切.
黑暗龙枪(八级法术),强力的单体伤害法术,即使是对付龙族也是有极大的杀伤力.
(禁咒)
毁灭之剑(九级法术),长达数公里,宽数百米的绝对毁灭,唯一一种破除天堂守护的法术.
黑暗魔龙(九级法术),召唤一头黑暗魔龙为自己战斗,3小时后黑暗魔龙会失控.(黑暗魔龙,暗系终极魔兽,类似龙族,拥有和龙族一样的物理战斗力,暗系魔法免疫,元素法术免疫除禁咒外的法术,光系免疫八级以下法术,极光对其的伤害有限.
亡灵系---主要是亡灵召唤术,死灵诅咒法术及少量的亡灵系攻击法术
亡灵法术:
(低阶法术)
亡灵诅咒(一级法术),使被施法者眩晕,并减少其生命力.
死亡迷雾(二级法术),腐蚀其中生系生物的生命力,并治疗其中受损的亡灵生物.
骷髅召唤(二级法术),使一具类人型生物的骨架变为一个骷髅战士为施法者战斗.(拥有冥器或达死灵级取消人型限制.)
白骨护甲(二级法术),提供不错的物理防护力和轻微的魔法抵抗力,并在被施法者体外生成亡魂结界,使其免疫死亡迷雾
(中阶法术)
灵魂沟通(三级法术),和死灵生物或死亡没有超过3小时的尸体交谈.
僵尸苏生(四级法术),将一具类人型尸体变成一个僵尸战士为施法者战斗.(僵尸比起骷髅有更好的物理与法术抵抗力,并且有更高的攻击力,拥有冥器或达死灵级取消人型限制.)
爆尸(四级法术),将一具尸体魔力爆破,造成强力伤害,爆破后有尸毒气散发,伤害力与尸体内所留有的生命力成正比,还与施法者投入的精神力和魔力有关.
(高阶法术)白骨穿刺(五级法术),强力亡灵系伤害法术,有物理与法术双重伤害,并附带亡灵诅咒.
亡灵骑士(六级法术),复活一具尸体成为亡灵骑士为法师战斗.(要附带复活一具亡灵坐骑,亡灵骑士拥有特殊的死灵斗气,攻击附带亡灵诅咒,战力与重装骑士持平)
亡魂守护(七级法术),完全抵抗1-7级攻击性法术.
(终极法术)
巫妖转换(八级法术),将一个有高深魔力的亡灵大法师亡灵化为巫妖,使其进阶为死灵法师.
尸巫召唤(八级法术),复活一具法师的尸体,使其变为尸巫为施法者战斗.(尸巫,法术型亡灵生物,其法术与生前相同可以自行修炼. (需要巫妖形态或拥有冥器)
亡魂固化(八级法术),保护死者灵魂不在3小时后消散.(需要巫妖形态或拥有冥器)
(禁咒)
骨龙复苏(九级法术),对龙族骸骨使用,召唤出骨龙为法师战斗.(需要巫妖形态或拥有冥器)(骨龙的物理攻击力稍差与真正的巨龙,会少量亡灵系和魔影系法术,并拥有死亡龙息,结合亡灵骑士和尸巫召唤可以召唤出骨龙骑士或骨龙骑师)
亡者复生(九级法术),将死者以死灵生物形态复活,拥有生前的意志,知识,灵魂和思维,魔法力量保留,可以继续修炼.(在死者死亡3小时内使用,或灵魂消散前使用,需要巫妖形态或拥有冥器.)
注释:(使用秘术后变为巫妖形态或拥有以亡灵族高级法师的灵魂用特殊方法炼制的法器---冥器,才可以转职为死灵系职业,死灵阶法术:召唤物保留生前的智慧和法术能力)
火系法术:
(低阶法术)
火球术(一级法术),魔力与火焰双重伤害.
火焰喷射(二级法术),数十米的直线火焰伤害.
(中阶法术)
压缩火球(三级法术),火球术的强化型,压缩火元素后的火球更具有杀伤力.
火焰盾牌(四级法术),对物理攻击有较强的防护力有火焰反射伤害,完全抵抗1-3级攻击法术.
(高阶法术)
爆裂火球(五级法术),强力的杀伤性法术,击中后会爆炸,半径5-6米的范围攻击,火焰与魔力双重伤害.
火雨流星(六级法术),半径30米左右的范围攻击,无数的压缩火球从天而降.
火海(七级法术),在地上燃起不灭之火焚烧地方,持续性法术.
(终极法术)
凤凰幻化(八级法术),火焰魔力压缩幻化出一只凤凰为法师战斗,温度极高,可以熔化钢铁.
火焰战甲(八级法术),全身燃烧魔法火焰,灼烧敌方,1-7级火焰免疫,1-5级法术抵抗.
(禁咒)
末日审判(九级法术),面积达数十公里的强化火雨流星,不过不是压缩火球而是爆裂火球,3个法力不损耗的魔导士可以持续释放半小时以上.
土系法术:
(低阶法术)
黄土战甲(一级法术),极大加强被施法者的物理防护力,和少许魔法抵抗力.
地下穿行(二级法术),在地下行走,速度携带人数与施法者的魔力和精神力有关.
土之束缚(二级法术),被施法者受到与施法者投入魔力成正比的倍数重力效果.(一个魔导师可以让一大武师变得象乌龟在爬,前提是大武师不用斗气抵抗)
(中阶法术)
大地刺枪(三级法术),瞬间从地下刺出一个土之枪,袭击敌人,纯物理攻击力.
大地守护(四级法术),斗气防护50%,1-3级魔法抵抗
土之傀儡(四级法术),召唤土元素魔法生物为法师战斗.
(高阶法术)
地裂(五级法术),造成一条长近百米,宽近10米的裂缝.
地动山摇(六级法术),大范围的地脉震动,一般用来摧毁城堡之类的建筑物.
地之怒击(七级法术),大范围的大地刺枪法术发动,数量根据法师投入的法力来限制,枪尖有土系魔力爆破.
(终极法术)
土之领域(八级法术),因为土元素最为稳定,所以可以驱除其它魔法元素,形成土之领域,其中土系法术需要时间和法力减半,其它系法术需要时间与魔力翻倍,土系魔兽和土元素魔法生物能力加强,土元素魔法生物在其中被击溃后完全复活
大地要塞
(八级法术),凭空竖立起一座大型黄土要塞,物理防御力极强,免疫八级以下法术攻击.
(禁咒)
地裂流炎(九级法术),大范围内土元素暴动,使地质变化,地裂,岩浆永久摧毁一块地质.
水系法术:
(低阶法术)
水弹(一级法术),攻击力低下.(用处:外出时,当饮用水)
水气迷雾(二级法术),大范围制造雾气,迷惑敌人.
水下呼吸(二级法术),使人可以在水下自由呼吸.
水上行走(二级法术),使人拥有足够的浮力在水上行走.
(中阶法术)
寒冰箭(三级法术),攻击法术,强力的物理攻击力和冰封性质的魔力.
水元素(三级法术),召唤水元素魔法生物为法师战斗.
寒冰甲(四级法术),提供极大的物理防护力和40%的斗气抵抗,抵抗1-4级法术.
水之幻象(四级法术),在一定范围内制造幻象迷惑敌人.
(高阶法术)
暴风雪(五级法术),大范围的冰封性质魔力攻击,还有许多小的冰碎片进行物理攻击.
冰封射线(六级法术),冰封目标,并对其造成少量寒气伤害.
寒冰守护(七级法术),冰封自己,完全免疫物理攻击和斗气攻击,免疫1-6级法术,可抵抗7,8级法术.
(终极法术)
水分身(八级法术),拥有实体的分身,有自身70%的物理攻击力,斗气攻击力和抵抗力,自身50%的魔法攻击力.
水之复苏(八级法术),水系治疗法术比光明苏生(八级法术)消耗更大多的魔力拥有相同的治疗效果.
(禁咒)
绝对冰封(九级法术),让温度下降到绝对温度,冰封一切并对其造成伤害.
风系法术:
(低阶法术)
风刃(一级法术),较为有威力的法术,强大的物理伤害和少量的魔法伤害.
飘浮术(二级法术),使物体可以飘浮在空中.
电击球(二级法术),召唤小型雷电球攻击敌人,威力有限,但有很好的麻痹效果.
(中阶法术)
轻灵术(三级法术),提升被施法者的灵敏和速度.
风之束缚(四级法术),用风的力量束缚敌人的行动.
雷电术(四级法术),强力攻击行法术,有很好的麻痹效果.
(高阶法术)
风刃天袭(五级法术),大范围风系攻击魔法,主要是强化风刃的物理伤害,加上少量的风元素的魔法爆裂.
幻风之翼(六级法术),使被施法者可以在天空自由飞行.
风之守护(七级法术),50%的斗气防护,1-6级的魔法抵抗,速度提升,可在空中使用
雷鸣爆裂弹(七级法术),直径20米左右的强力范围攻击法术,周围有强力的麻痹效果.
(终极法术)
瞬间移动(八级法术),在视野内进行瞬间移动.(要求八级法术的精神力,和一级法术的魔力)
魔幻风龙(八级法术),召唤一只魔幻风龙为自己战斗.(小型龙族,可以使用除禁咒外的一切风系法术)
(禁咒)
雷暴飓风(九级法术),强力的大范围破坏性法术.
注释:风系法术中包括雷系作为分支.
血系法术:
(低阶法术)
生命汲取(一级法术),吸取对方血液治疗自己的伤口.
鲜血魔化(二级法术),吸取对方血液转化为自己的魔力.
(中阶法术)
血影遁形(三级法术),以鲜血为媒介,极大幅度提升自己的速度.
血爆(四级法术),将活人身体内的血液用魔力引爆,没有大法师级和武师级的进行抵制无法幸免,还是个威力不错的炸弹
(高阶法术)
血之狂暴(五级法术),使被施术者体内血液沸腾,透支生命力拥有强大的力量,忽略伤痛.
血毒(六级法术),使血液被魔力炼化为雾状致命剧毒.(解药为施术者的鲜血)
血之感知(七级法术),完全读取被吸血者的思维.
(终极法术)
血魂连接(八级法术),将两人或多人连接在一起分担伤害,无论其个体受到什么打击,只要有一个活着就都还活着.
血魂诅咒(八级法术),诅咒一个人,他和拥有其血脉者都将无法活过20岁.解除方法,先死一次,再用救赎复活.
(禁咒)
血之炼化(九级法术),炼化一个生物的全部血液,获得他的全部力量---精神力,魔力,斗气,各系抵抗力,种族能力.
精神系法术:没有完全的体系,大部分用于契约和精神控制,记忆控制.
空间系法术:魔法传送阵和空间之门,前者需要两地都有魔法阵作为定位,距离和消耗魔力无关但一次消耗使用者完全状态的所有魔力,魔力不满着无法使用;后者需要极大的魔力,开启门的大小,时间,距离和消耗魔力成正比,效果有限,大魔导士也只可以让自己进行3000公里的传送,但带上100人只可以传送几公里,精神力要求为终极法术.次元斩(五级法术):撕裂空间攻击敌人,拥有和各系法术的抵消效果.
魔力实体化,聚集大量的魔力使之实体化成固体形式的物品,许多魔法武士喜欢用魔法实体化出刀WWW.soudu.org,剑和盔甲等战斗工具,不过只有少量的魔法武士可以做到这点,因为魔力实体化需要在魔法方面有大法师或以上的实力.
许多的法术还有其他的用处,比如水系法术中的水之幻象可以活用为观察,监视的镜象类法术,而风系中的风之束缚可以用来进行短距离的传音术,许多聪明的魔法师都有自己的独门法术和招牌法术.上面列举的都是历史上公开的普及行法术.58xs8.com