生命力:3310
体力:117
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精修度:1
物理攻击力:213
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精修攻击力:1
防御:75
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精修护炼:1
力量:103
灵巧:151
敏捷:301
耐力:205
智力:100
智慧:100
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精修:1
魅力:30
幸运:9
潜能:13
主属性几何倍数的增长自然是使我惊喜万分,估计现在整个《文明》里比我属性高的玩家也不会超过10个,不过更值得我惊喜的是在完成任务的同时我已经就职了主职业,并且还不是一个。
关于主职业的诸多问题在系统说明里写的很详细,其中的一则说明就是一旦确立了主职后便不会再接受到其他与获得主职业相关的任务,也就是说,从理论上讲大部分玩家都只能拥有一个主职业,而拥有了两个主职业的我所获得的长远优势就不言而喻了,三个臭皮匠还顶个诸葛亮呢,更何况我所获得的主职业的名字听起来就够拉风的了。
……
血猎;凌嗜鲜血的暴戾灵魂,战意与仇恨极端结合的扭曲存在。
极限闪避:被动,11%闪避攻击。0/1000000。
WWW.soudu.org致命要害:被动,300%要害攻击加成。0/1000000
诱捕:主动,0/500。
……
仙胎,胎期。
虽然我暂时还判断不出所获得的两个主职业的好坏,但想来应该不差wWw.。尤其是第二个职业,仙胎啊,虽然是胎期,但长大了之后不就是神仙?多牛X的职业,我已经开始幻想自己背负青虹,脚踏祥云满世界的纵横了。
我原本是打算如果真的完成了任务就在这消失的,但万事岂能皆随人愿?仙芸,也就是我刚在游戏里认的仙娘,在我完成任务的同时就扑到我身上了,抱着我就开始哭,眼泪哗哗的,当真是我见犹怜,那感觉就好像是真的找到了失散多年的儿子。
此时此景我心里的龌龊想法早以荡然无存了,甚至觉得仙芸这个多少有些可悲,在系统的规定与刻意安排下不得不接受这样的命运,只是,这种模拟的情感悲伤真的存在么?
我不禁想起了我的妈妈,两年多不见了,其实我心里明白父母所做的一切是为了什么,但直到如今我仍然无法释怀,在我被迫远离梦想时的那份失落早以沉淀在了我的心里,并且溶入了我的愤恨。
我刻意的笑着,想掩饰内心里的哀怨,但由于缺乏表演的艺术细胞,所以我的笑容之中多了几分艰难与苦涩,却是恰好的弄巧成拙,应了某人的想法。
望天狼疑惑的看了我一眼,随后拉开了仍旧抱着我的仙芸。我似乎看到望天狼的左手微不可查的动了下仙芸便软绵绵的倒在了他的怀里。我猜不出望天狼的意图也就没有动,何况以我现在的能力在望天狼面前动或者不动都是一样的。
望天狼将仙芸轻轻地放到了草床上,然后对我招了下手。我乖乖的跟了出去,傻子都看得出来望天狼现在心里不痛快,我可不想再死一次了,现在死亡可是要掉属性的。
“瞳坤之主的意志无法违背,但并不代表不可反抗。”望天狼说完别有深意的看了我一眼。
我没接话,实在是没话可接。
“你现在只有一条路可选,远远的离开这里,即便是瞳坤之主也不能剥夺我的平静。”
我有点想笑,这不是废话么,我也不可能留在这儿,这剧情设计的,估计是怕有花痴赖着不走吧。我狠狠的点了下头,二话不说,转身就走。
望天狼又一阵风似的飘到了我的面前,“不管怎么说,你现在已经是我儿子了,樊狼的后代没有废物。”
这话听着很不舒服,但我也无可奈何,谁让我已经叫过爹了呢?好在不是认贼作父。不过这丫的不是叫望天狼么?怎么又自称樊狼?难道说……?我刚想说道两句就感觉眼睛和喉咙同时一凉,阴森刺骨的感觉硬生生的把我要说的话给憋回去了。
“致人于死地的方法有很多种,血猎只选择最简单的。”
我下意识的退后了一步,压抑的感觉却未减反增,随即我便明白了血猎职业里所附带的致命要害技能的含义了,心想这职业还真就是PK用的,要害上一下顶四下,这便宜占大了。
望天狼收回了手里的匕首,随即又扔给了我,“一把武器拿在手里并非是好事,它会限制你的攻击方式,除非它成为了你身体的一部分。”
望天狼的话听上去有些耳熟,不就是什么人剑合一的意思么,但话谁不会说啊,真正能做到的有几个?我刚想再问问,结果眼前的人没了。算了,我玩游戏又不是追求PK来的。
*******
抡锤接受了我的通话请求,我简要的说了下任务结束了,但我没说我现在的属性,怕抡锤受刺激,然后把我的第一件装备截了图给抡锤炫耀了下,之所以说是炫耀,是因为匕首虽然还未被鉴别出名字,但却有四个属性。
物理攻击:1
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我现在对问号已经不再讨厌了,试想一下望天狼这种高手送出去的总不能是垃圾吧,虽说物理攻击只有1,但剩下的三项未激活的属性应该差不了。
抡锤出于嫉妒的心里狠狠的鄙视了匕首的一点物理攻击,并且严重诅咒剩下的两项属性都是垃圾。抡锤越是诅咒我就越是高兴,很有点小人得志的意思。
最后抡锤再次提议要与我结伴向城市进发,因为据玩家们统计之后已经得出了结论,建立人物时选择了辅助职业的玩家所在的村庄距离城市相对近些,并且难易度也较次,抡锤自认为能力已经相当不错了,并且还对我信心满满的说什么要罩着我,我无语……。
由于系统的世界地图只有经纬度,所以我和抡锤只能估计出大致的坐标,虽然说我俩是相向而行,但是谁也不知道在我俩前进的道路上会遇到什么难题,很难说会不会有座山或者有条河拦在我们中间,又或者发生一些难以预测的意外致使出身未洁身先死。
值得一提的是《文明》的世界地图本身就是一种特色,当玩家查看自己的世界地图时,所有曾走过的路或者到达过的城市村庄等都会模糊的显示在地图上,之所以说是模糊,是因为如此获得地图的方式本身就是简易的,而一些有此类专长的人则可以亲手详细的绘制自己的地图。获得地图的方式也不仅仅是如此,系统说明里给出了几种获得地图的方式,首先就是以任务的方式获得,其次是玩家之间互相买卖,但由于每个玩家都可以在自己的地图上注释说明,便导致了截取地图时很难有完全重合的,谁都认为自己的地图是正确的,最终导致玩家地图市场低迷,任何一份标有系统印章的完整地图都会被抄到天价!系统说明里给出的最后一种获得地图的方式很猥琐,只有简单的一句话,村落以上级别城镇均有地图收藏,言外之意就是说玩家可以通过各种方式获得了。
离开环谷后我便朝着与抡锤约定好的方向一路狂奔,起初我还挺享受这片贫瘠的荒芜,但狂奔了几个小时后就感觉不妙了,倒不是因为速度太慢,完成环谷的任务后我的属性已经起了质的变化,奔跑的速度已与我在现实中的速度差不多了,耐力方面还要比现实中强上不少,但是强归强,只有损耗而没有补充是个大问题,这样下去我早晚得饿死。抡锤倒是不愁,基本上把遥远村能吃的东西都搜刮完带在身上了。我大约估算了下时间,不出任何意外的话,把所有在线时间都用在赶路上也得至少5天才能与抡锤见面。我就纳闷了,环谷里鸟语花香郁郁葱葱的,怎么一出来这地上连根毛都不长呢?就算是沙漠还长个带刺的仙人掌呢,隔壁也有红柳啊,这望不到边的红色土壤咋就啥也不长呢?
饿了,跑了不到5个小时就饿了,四周仍旧是红茫茫的……。58xs8.com