第二章 药命


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    抡锤放弃了建立人物时的属性选择了辅助职业匠师,与我的初始主属性完全一样。《文明》开机两天以来被系统随即分配到遥远村的并非只有我和抡锤两人,据抡锤说,在我之前至少有30个玩家被分到了遥远村,30这个数字还是抡锤的保守估计,毕竟抡捶不是24小时在线的。不少人都想知道放弃了初期优越属性的辅助职业人物有什么优势,如果不理想的话顶多就是花上点钱再等24个小时就可以重建帐号了。

    在我之前的玩家放弃人物的原因有很多,就现在网上的统计,99.9%的建立了辅助职业的玩家都会被随即分配到十分偏远的山区村庄,而抡捶十分肯定的对我说,绝对是100%,那0.1%不过是有人在恶意的混淆视听。系统说明里已经给出了这些村庄的数量和名称,我和抡锤所在的遥远村仅仅是这些村庄中的1/417045。至于没有放弃初始属性的玩家则被随机分配到余下的228764个村庄中,虽然这些拥有初始属性的玩家相对集中,但日子也并不好过,村庄周围怪物密集的要死,时不时还会袭击一下玩家的村庄。并且系统所架设的传送阵功能必须由玩家亲自在城内开启,然而从村庄到城市这段距离的难度就可想而知了。《文明》的随机分配人物设定已经打乱了不少中小型玩家团体,个别为团体而生的辅助职业已然得不到相应的优势,何况《文明》理论上一个人物可以学习所有的辅助职业技能,这样一来在《文明》开机后到目前为止天生的辅助职业已经严重缩水。

    在《文明》开机之初遥远村并非是一无所有的,村庄里的也并非如现在般的对玩家不与理睬,具体因为什么抡锤也不清楚,只知道在他第二次上线时就是如此了。就抡锤所知的在我之前的玩家曾找到过一把破剑和一把铁锹,但现在已经随着他们的“消失”而“消失”了。

    说实话,抡锤给我泼的这盆冷水的确很凉,理论上来讲,能优先开启传送功能的多数就应该是那些拥有初始属性并且相对集中的玩家了,这个优势再明显不过,我一个为了卖药而生的人,没人买药的话我还怎么活?活都活不了了,还梦想个P?真的想放弃了,不过又有些不服气,抡锤都能承受的住忍了两天之久,我为什么不可以?想我玉树XX,风流XX的,怎么也得忍三天吧。

    抡锤之所以对我如此详细的说明辅助职业的弊端一来是想说服我,二来也是想说服自己,虽说我偶然发现一回生两回熟可以增加的好感度,但目前来看这没什么实际用处,因为除了守卫瓦伦以外村里的其他都玩起了藏猫猫……。

    坚持下去需要一个理由,虽然明知这个理由本身充满着矛盾,游戏已经开机两天了,如果放弃这个人物重新建立的话也就是24小时后,但建立了新人物的话多久才能学到制药技能还是未知,而现在这个‘无可就药’虽然还没有获得任何配方,但至少是跨出第一步了。

    ……

    舒服的睡了一觉,再次连接《文明》,抡锤已经在等我了,劈头盖脸的就问我“妙计可有?”

    我是很想有锦囊妙计的,但也只能是很想,这天杀的《文明》一点头绪都不给我叫我怎么想。

    似乎我想不出办法是在抡锤的意料之中,我头还没摇完呢抡锤就抢话了,“我在论坛上看到了个没有办法中的办法,咳,就是有点难。”这还真是人不可貌像,抡锤给我第一印象很沉稳的,这才接触了一天浮躁的本性就显现了,海水啊,不可斗量。

    我事无不可的点了下头,“说说看,既然有先例我们应该也行的。”

    抡锤指了指立在他身后的两根还没有我手腕粗细木,“我能用技能感知出矿物的大致位置,我们可以找一处相对较浅的地方。”

    我听的有点迷糊,又看了看他身后的两根细木,“浅?”

    “挖!”这一个字费了抡锤好大的劲。

    “这就是你说的没有办法中的办法?用这两根木头?”说完我才反映过来,合着抡锤是想让我做苦工。

    “对,你想用手的话我也不会拦你,咳!就算挖不出什么也还是可以增加体力的。”

    “增加体力?这样也可以?那得挖多长时间?”

    “最少三天吧!至少论坛上那人说是挖了三天涨了两点体力。”

    我有点晕,感情是到游戏里当苦力了,“就没有别的办法了?”我实在是不想干这活。

    抡锤笑了下,“有。”

    “什么?”

    “等!”

    我明白抡锤的意思了,就是再等等看哪位好心人能在论坛上给出新的好一点的办法。

    我叹了口气,呼出去的全是无奈,“那还是先挖吧!”

    我跟着抡锤出了村子,一人拎个小棒子,俩混混……。

    抡锤一路找我就一路跟着,抡锤发现我什么也不做就问我,“这么多的花花草草你练练技能也好啊。”

    “什么技能?”我反问。

    抡锤被我问愣了,“你没有辅助职业的鉴定或是类似的技能?”

    “有啊!但我没有魔力怎么用?”

    抡锤被气乐了,“谁告诉你《文明》的技能都是消耗魔力的?”

    我愣WWW.soudu.org了半晌,“那消耗什么?”

    抡锤无可奈何的甩了一句,“自己试!”

    ……

    系统提示:成功鉴别“硫磺草”,药用,用途不详。

    系统提示:成功鉴别“山尾木”,药用,用途不详。

    系统提示:成功鉴别“桑白皮”,药用,用途不详。

    “……”

    这个医药师分析技能竟然是消耗体力的,手上抓着一把草药的我很有些茫然,所有被我鉴别出的药草全都是用途不详,如此看来没有配方根本是白费,唯一值得欣慰的是无可就药这个人物终于有了点变化,医药师分析技能的升级进度终于不是0了,16/100000。还有一点值得一提的是有几种药草被我鉴别出来之后瞬间枯萎了。

    我看着手上的这把药草挺无奈的,要说扔了怪可惜的,但我的1点力量属性决定了物品栏的数量,其中一个已经被系统赠送的鼎占了,余下的只有一个空间,只能放一种药草,我哪知道哪种药草珍贵?根本就无从取舍。

    我正琢磨该怎么办的时候抡锤扔了一块乌黑的石头给我,“你用技能试试这个?”

    我愣了一下,指着石头说:“这东西应该是你用的吧!”

    抡锤看了两天的系统说明和论坛不是白看的,立时装明白道:“据说有些矿石也可以用来制药,这石头我看着有点古怪,不过我的技能对它不起作用,你试试好了。”

    我想了想也对,毕竟有些中药的药用成分就包含着多种矿物。

    系统提示:成功鉴别“硝石”,药用,用途不详。

    居然真的被我鉴别出来了,不过硝石这名字怎么听着这么熟悉呢?我拿起硝石看了看,不管怎么说先留着吧,毕竟扔了怪可惜的,鉴别出的药草用手拿着就行了,这么大一块石头拿在手里可不方便,我顺手把硝石扔进了物品栏,可能是因为力量属性太低的缘故,没控制好,硝石竟被我扔进了鼎里,我心叫可惜,就这么就没了?算了,没就没吧,旧的不去新的不来。忽的灵光一现,扔进去了?可以扔进去?我索性把手里的药草也丢进了鼎里。

    “噗。”的一声吓了我一跳,随着系统提示的“叮”声在我脚下落了一地的枯黄药草和一贴“狗皮膏药。”我只能称它为狗皮膏药,四方的叶子上黑糊糊的一片,不是狗皮膏药是什么?并且系统还是第一次有了提示音,看来这帖“狗皮膏药”不寻常。

    “药?”抡锤指着“狗皮膏药”惊讶的问我。

    我丢了一个医药师分析技能上去,没反映,不应该啊,我赶忙再次使用医药师分析技能,结果接到一个系统提示:“请命名。”

    没有名字?在没有确定这贴“狗皮膏药”是什么之前我觉得还是不要动它的好,我赶忙看了下刚才的系统提示,竟然是个配方。

    系统提示:您成功研制辅助药品,配方:“硫磺草”“硝石粉”“木炭粉”“橡叶”,此配方特有。

    我兴奋的有点昏,木炭可以入药我知道,所以刚才鉴定成功后我就留了下来,但这东西怎么成了粉了?还有那个硝石也是,我明明是整块放进去的,怎么就成粉了?就我所知的怎么也得需要个研磨的程序吧,难不成这鼎是多功能的?

    抡锤见我发呆又问了句:“是不是药?”

    我点了下头,又摇了摇头,真不知道该怎么解释,硫磺、硝石、木炭这三种东西混合起来可就是中国历史上最牛X的四大发明之一啊。但是,火药是药么?

    我为我所研制的第一种“药”取了名字—药命。

    “我不知道这玩意算不算是药,但我知道它是什么。”我故意拉长了声音:“火药!”

    抡锤在确认自己没有听错后显然有点接受不了,“火药是药吗?你等等我去查查看。”

    不一会抡锤兴奋的开口了,“将炭与硫磺、硝石混合的黑色火药,在炼丹时代就被称为“丹房火药”,充当丹药炼制工艺中的辅助性药剂。可以去除丹药内部的毒性。”

    抡锤顿了下后哈哈笑道:“既然有火药了,我想挖坑这苦力活就可以免了。”

    我立时会意了抡锤的意思,但是单纯的火药并不具备爆炸的效果,怎么也得弄成土地雷或者雷管才行,况且就算我们研制出地雷了要怎们引爆,难不成要钻木取火?我忙说出了我的顾虑。

    抡锤现在是开心极了,笑了笑说:“你还不明白吗?那个叫瓦伦的守卫说过的,什么瞳坤之主引导探险者来这个世界就是为了创造这个不完整的世界。我想,大部分东西我们都可以创造出来,只要能沾点边估计就可以被系统认可,就比如说你的这个火药,仅仅是辅助性药剂就可以被系统认定研制成功,那还有什么是我们做不了的呢?”

    我虽然明白了抡锤的意思,但还是有些不确定,“如果真的是这样,那应该有很多人都明白这个道理了,何况游戏都开机三天了,不会一点消息也没有吧!”

    抡锤想了一下,“也不是一点消息也没有,我见过一个帖子写的是有个就职铁匠的玩家用有限的工具成功制作了一把木矛,物理攻击+2的,结果下面一个跟贴的就说成功鉴别了一把粗木棍还攻击力+1呢。这帖子就渐渐沉了。像咱们这种天生辅助职业的玩家已经少的可以了,你研制出的火药其实可以算是偶然,也可以说是必然,毕竟在游戏之初能分享这种经验的人不多,何况大多经验类的帖子都是要花钱才能浏览的,这些花钱的帖子中99%的又都是骗人,反正我是不看。再说在遥远村就你和我,消息闭塞是很正常的。咳!也或许,当然,可能,大概,厄……,这早就不是什么秘密了,就是你和我的反映都慢了点而已……。”

    我十分赞同抡锤的最后一句话,这明明是早就应该想到的事情,这游戏的名字就是《文明》,文明不就是用来创造的么。都是被一开始那超低的属性给误导了认为wWw.什么都做不了。

    抡锤一步三跳的去找制作土地雷的材料去了,我则继续升级我的医药师分析技能,并且一把一把的往鼎里扔。

    渐渐的我对医药师分析技能和物品栏里的鼎有了新的了解。硫磺草、硝石、木炭、橡叶这四种物品的属性已经有了变化,不再是用途不明了,而是显示“药命”成分之一。我估计只有我看它们的属性才如此显示,这三种物品早就应该被其他玩家发现过了,并且很可能已经用它们制作出了其他的物品,也就是说,多数物品的属性显示应该都是根据玩家所发现的。

    鼎的使用就算不是万能也差不多了,我为它取了新的名字—骨灰级菜鸟专用炉,因为在浪费了大量材料后我才成功炼出了一粒丹药,丹药效果是止疼,止疼效果持续30分钟,我为它取名“麻沸散”,当然,我这是高攀华佗老祖宗了。骨灰级菜鸟专用炉也是有使用限制的,从放进去第一味药草开始算起,30秒后如果不能成功配得药品则会将扔进去的药草石剂什么的全部清空,被清出来的基本上就都成了废料了,不过偶尔也会有完整的药草,只是几率很小,我估计这应该和人物的其中一项主属性有关系。再有炼丹炉清出的物品会优先选择玩家物品栏,无奈我的物品栏暂时只有两格,被清出的废料也只能掉到地上了,这样倒也是有好处,省得我再费心思去清理物品栏了。

    又继续了两个小时后毫无成果,值得庆幸的是体力加了1点,游戏里体力增加了,现实中我的体力却是下降了。

    下线,吃饭。

    吃完饭后仍无困意,再次接入《文明》。

    抡锤已经下线了,但给我发了条留言,让我在现实中找找药品配方或许有用,我想也是,马上打开网页搜索,结果很不理想,在游戏中我所鉴别出的药草名称在现实中大部分都找不到,现实中的这些药草名称在游戏里我又不知道去什么地方找,郁闷。看来‘药命’还真是个巧合。没办法,还得自己继续“创造”了。

    又实验了一个多小时后仍然无果,创造真是不容易啊!我想了想还是回村看看,说不定村里哪个能出来溜达溜达让我拉拉关系呢。

    刚走到村口就看见守卫瓦伦眉头紧皱,一脸的难受样。我顿时心花怒放,菜鸟手册里有句很经典的名言说的好,的痛苦,就是玩家的快乐。

    我忙走过去问瓦伦,“有什么需要帮忙的。”

    瓦伦看了我一眼,艰难的吐出两个字,“牙疼!”

    ……58xs8.com