时:一切事物本身存在世界的因果,一旦脱离,或者丧失他,那么一切事物会没有存在的可能而被世界抹杀,最终存在被世界遗忘,事物要存在于世界必定_38605.html产生因果,而时即使因果,时的体现,创造不存在的结果,泯灭存在的起因。
空:一切事物本身存在世界的规则,一旦脱离,或者丧失他,那么一切事物会没有存在的条件而被世界排斥,最终存在被世界清除,事物要存在于世界必定符合规则,而空即是规则,空的体现,创造不存在的法则,泯灭存在的规律。
魂:一切事物本身存在世界的根源,一旦脱离,或者丧失他,那么一切事物会没有存在的基础而被世界否认,最终存在被世界吞噬,事物要存在于世界必定拥有根源,而魂即是根源,魂的体现,创造不存在的起源,泯灭存在的根本。
空广义上说是世界,规则,物理,空间等,其他世界与我们现实世界相差越是大,空的控制力越是弱,越是容易违背世界法则。
时广义上说是逻辑,因果,命运,时间等,其他世界与我们现实世界相差越是大,时的控制力越是弱,越是容易修改因果命运。
魂广义上说是形态,幻想,意识,灵魂等,其他世界与我们现实世界相差越是大,魂的控制力越是弱,越是容易区别意识形态。
一个世界的时,空,魂以及他们的控制力越是强大世界越是稳固,越是趋向于永恒,一个世界时,空,魂以及他们的控制力越是低,越是容易造成世界的毁灭。他们和他们的控制力必须平衡,才能创造出合理的世界,同时魂的控制力可以修正了空和时,时与空的控制力会修正魂。
一般而言空的力量体系是不断在变化的,时的力量体系是必定无中 文首发法修改的,魂的力量体系是无法单一存在的。
世界个体的自主意识越是统一,魂控制力越高,世界产生的规则越是平衡,空控制力越高,世界因果的逻辑越是清楚,时控制力越高。
每个个体对事物的理解都会产生心灵的壁垒,姑且我们称呼他为晶壁,他在你拥有思想的一刻就诞生了,而你的魂,其实就是这个世界的大宇宙意志,也就是拥有这个晶壁最高魂控制力的存在,这时候空在不断发生改变,而时不断被理解加强。
所有带有世界观的书,游戏,电影,动画等等,其实都是一种晶壁,你看他们,他们的晶壁世界在你的晶壁里诞生,你无法对这个晶壁产生控制力,只会根据你的晶壁里的空,时,魂对他们进行修正,然后空的修改的幅度越小你越喜欢,时越接近你的理解越喜欢,魂控制力越低你越喜欢。打个比方,你刚读一本小说,你理解的空和小说里的空不同,过高会导致忽视世界,过低会导致小说崩溃,小说里理解的时比你理解的时不一样,过高会导致你无法理解,过低会导致你无法认同,而魂越高,你就会因为人物太多而无法分辨,魂越低你就会因为人物太相似而感到厌恶,比如你认为小说空太低,你就会感觉比如那个世界明明毁灭世界力量那么多,为什么世界还没毁灭,那么一定是作者让那些变态智力变低了之类的,如果时太低,你就会觉得小说太不合理了,主角光环太夸张了,一定是敌人脑子有问题之类的,而魂太低,你就会感觉怎么这人本来该这么做的,怎么会那么去做,性格改的也太多了吧。
写小说,就是你按照你对时的理解,空的设定,魂的创造产生了一个晶壁,然后你拥有晶壁里时,空,魂的控制权,时,空,你越是能让晶壁世界稳固,你的小说越是受人欢迎,注意你最终的描述,才是人们知道的晶壁,所以文笔的好坏对他们对你晶壁的修正是有影响的。
算了,怎么转到写小说上去了,再次回到空想世界,话说其实比如型越讲,是个空,时控制力中低的世界,那么就需要根源,盖亚和阿赖耶等蘑菇魂的控制力修正时,空来制约,算了,回到对力量的解读上,其实不管什么小说里面就是空,时,魂的组合,比如直死,就是时的最终泯灭,空想具现,其实就是空的力量,注意不管是什么力量,作者对魂的控制力都存在的,而且力量越强大的人,能拥有的魂就越低,我们的感觉就是对方自主意识越低,这也是为什么根源式没有意识的原因,假如有意识,那么世界很容易就会毁灭。
我们世界是空控制力高,时控制力高,魂控制力低的世界,魂控制力低,所以我们的魂不断变高,所以需要不断强化空来制约,而空的强化造成时的理解加速,而时的不断理解又不断提高魂,这就是一个平衡,假如有一天这种平衡状态破裂,我们世界就有毁灭的危险。
等下说下平行空间的理解,话说其实这理论是那些所有动画,游戏提纯后产生的感想,orz未完成,转载注明,应该可以大致上解析所有小说,动画,游戏等等世界的存在,以及一些矛盾理论。58xs8.com