第二节 职业与技能


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    的门派职业系统十分复杂,先是分为"军"与"侠"."军"是指身穿重型铠甲,带重型武器的职业,使用的技能均是针对群体战的重型技能.而"侠"则是身穿轻型布甲,使用轻型武器的职业,使用的是快速技能,适合暗杀、比武、竞技的职业.

    有12大主要门派,还有数十个隐藏门派.

    主要门派有:

    [御剑门]敏捷、法力(“侠”的法力相当于“军”的智力)侠型门派.大多数技能有关于单手剑、双手剑、掌法,轻盈又不失迅猛的门派.代表技能有、

    [绝霸门]力量、敏捷侠型门派.大多数技能有关于长刀、刀、双手剑、枪,猛烈刚强,以强大的物理攻击为主,代表技能有、

    [逍遥门]敏捷、法力侠型门派.大多数技能有关于单手剑、扇,擅长于法术.代表技能有、

    [李广宫]敏捷、法力侠型门派.大多数技能有关于弓、飞刀.擅长游动射击,代表技能有、

    [东仙十二宫]法力、敏捷侠型门派.大多数技能有关于枪、扇,擅长于法术与物理攻击,代表技能有、

    [化生门]法力侠型门派.大多数技能有关于掌法、扇、单手剑,是辅助型门派,以起死回生而著称的门派.代表技能有、

    [勇士部落]力量军型门派.大多数技能有关于斧、双手剑、长刀、刀,勇猛刚烈,以强大的物理攻击为主,代表技能有、

      [龙骑部落]力量军型门派.大多数技能有关于枪、长刀,以最终龙骑士的名声响彻整个,但是能成为龙骑士的人少之又少.代表技能有、

    [魔法部落]智力军型门派.大多数技能有关于法杖、法书,擅长群体法术的门派,代表技能有、

    [射手部落]力量、敏捷军型门派.大多数技能有关于弩、弓,拥有强大的穿透攻击手段,代表技能有、

    [影之城]敏捷军型门派.大多数技能有关于单手剑、拳套(与“侠”职业的掌法是相同的)飞标(与“侠”职业的飞刀是相同的)轻盈的忍者门派.代表技能有、

    [死魂门]智力、力量军型门派.大多数技能有关于枪、单手剑、法杖,拥有死魂、死灵的能力,代表技能有、

    另外的隐藏门派就不做详细介绍了.

    新手出生地在建邺城,然后是三个中级系统城市:洛阳城、林中之城、长安城.一个高级系统城市:空中之城.而其他地方全是空地,供玩家建城筑镇之用.

    〈神之泣〉的技能武功系统也是十分庞大复杂的,侠型门派的武功一共有七级及禁级,一级有五层,二级有六层,每级增加一层,禁级为十层.型门派的技能共有七级以及圣级,一级有五层,二级有六层,同样是每级增加一层,圣级为十层.侠型门派有四个修真阶段,为筑基、修元、真元、大盛.相同的军型也拥有四个转职阶段,为准阶、中阶、高阶、圣阶.五级以下的技能武功可以在门派任务以及打怪中一定几率领到,而六级、七级以及圣(禁)级的技能只能通过一系列的高级副本和打BOSS来获得.技能武功的层次提高则是靠技能使用次数来提高.

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    游戏的一系列数值是通过隐藏形式存在的,如伤害、生命,只有属性点是确切存在的,但是它的影响也被隐藏起来,这样就将游戏的真实度大大提高,当然攻击要害也会有伤害加成.而辅助类物品,如止血药,则是只有很低微的效果,尽量让游戏与现实平行.游戏的死亡也是设置为惩罚效果,与玩家PK死亡是1小时不能上线,等级凋落二级,凋落背包内全部物品,随机凋落技能武功一层.与怪物战斗死亡则是只凋落一级,以及背包内随机10%的物品.这个设置倒是很受广大玩家的喜欢.

    人物属性是增加力量可以增加人物的生命值、强壮度(身体防御力)、攻击力以及一定攻击速度.增加敏捷可以增加人物的移动速度、攻击速度以及技巧力(相对于弓手、弩手的攻击力).增加智力(法力)可以增加人物的内力(魔法值)、法力攻击(魔法攻击力)、魔法抗性.至于闪避这类的则是全靠玩家的反应了.人物属性由此体现的十分重要,加错一点很可能就会导致人物的不平衡,每一级只有四个属性点可供增加.所以加属性的装备以及加属性的锻造石就更为可贵了.

    建邺虽说是一个新手出生地,但却可以容纳足足十万人,是系统中最基础的系统城市,不可占领,在其中战斗也会受到系统军队的制裁.

    建邺四面环山,有一条大河顺着北山流下,贯穿了整个建邺城,城中东西各有一个大花园,风景怡人.鸟语花香让人难以将建邺与新手出生地相联系.此刻城中玩家神色匆匆,几乎全是往城的四大城门冲去,无疑都是为了在最快的时间内冲级.万人的杀怪数着实是多的吓人.我们的主角“澈月”此刻也站在了新手出生石旁.58xs8.com