角色的属性


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    力量――关乎生命总量,自身生命恢复速度,及物理攻击力=力量,物理防御力=力量/10。别小看这个力气,要知道这是全仿真模拟人体的游戏,没力气你怎么拿得动刀枪,穿得起盔甲,提得起东西?

    敏捷――关乎,灵活度,准确度,移动速度,攻击速度!

    灵性――关乎最大魔法值,魔法恢复速度,魔法防御=灵性/10,以及一些可持续性魔法的持续时间!

    智慧――关乎所有职业技能的威力,技能伤害的暴击率!

    内力――汗个,还没想好。

    0级时基本属性如下:

    战:力量:25

    敏捷:25

    灵性:15

    智慧:15

    内力:20

    法力量:15

    敏捷:15

    灵性:25

    智慧:25

    内力:20

    术力量:20

    敏捷:20

    灵性:20

    指挥:20

    内_4460.htm力:20

    每升一级,内力不变,其余所有属性增加0级时的基本数值/10!例如:战士0级时的基本力soudu.org量是25,每升一级,力量增加2.5!58xs8.com