第六十五章 游戏升级


本站公告

    仔细的看完了《中世纪》官网上面的这份游戏升级公告,刘扬发现按照公告上所说,此次升级之后游戏将在很长一段时间之内不会再出现升级的情况。

    此次升级主要是三个内容,联邦游戏公司给出的都是文字上的描述,不过即便是如此也引起了游戏玩家们极大的关注和讨论。

    最为关注的就是此次升级中所涉及的银行系统。此次升级之后,玩家的个人账户可以和银行账户绑定。此次银行系统的升级,完全符合联邦政府为了防止虚拟货币对现实货币造成冲击和贬值所发布的虚拟货币(物品)担保兑换法案。

    为了方式虚拟物品的大量刷新,导致玩家早期所购买虚拟物品贬值,联邦政府的担保兑换法案可以有效防止此类事情的发生。

    虚拟世界中的虚拟货币和现实货币之间的兑换比率固定;从系统店铺或者系统人物手中购买或卖出的同一虚拟物品价格固定;玩家手中所持有的能够自由买卖的虚拟资产必须有相应的现实货币为之担保。

    如此一来,虚拟货币和现实货币之间的自由双向兑将不会影响现实货币。担保兑换法案的最终目的就是让现实货币经过游戏来流动一下,不过每笔转账交易还是要收取一定的费用的。

    很久以前联邦政府就多次讨论过虚拟货币和现实货币的自由兑换问题,不过虚拟货币的大量无成本产生不仅会造成玩家的损失,更是会变成一台超级印钞机。虽然担保会兑换解决这一问题,让现实货币只是在游戏中流动而不会流失,但是天文数字的玩家将会使担保额度变成天文数字的百倍甚至千倍。没有那个游戏公司有这个能力实现这样的等值担保,在此之前虚拟货币和现实货币之间一直都是单向的。

    《中世纪》中玩家的虚拟资产的等值担保由是由联邦银行来承担的,玩家为此雀跃不已,这意味着在游戏里面发现一个金矿,就相当于现实中有了一个一样。有多少游戏能够提供此种担保?刘扬估计日后很长一段时间之内将会是《中世纪》这个网游在独霸天下。

    其后就是备受玩家诟病的游戏时间限制问题。每天的八小时游戏时间限定,虽然是为了玩家的身体着想,不过过于死板。已经有不只一个做任务的玩家因为当天的使用时间用尽而被迫放弃了好不容易到手的任务。

    联邦游戏公司对此的解决办法还是很人性化的:玩家soudu.org的游戏时间不再按照每天固定八小时计时,而是按照每周五十六个小时计时,下周不再累计。也就是说,玩家可以自由支配一星期中的五十六个小时的游戏时间。如果有玩家连续两天不眠不休的用光了这五十六个小时,那么,这周剩下的几天玩家将不能再登陆游戏。

    为了防止玩家因为长时间的游戏而造成身体状况的下降,联邦游戏公司也出台了“健身运动换游戏时间”的奖励方案。

    简单说来,就是玩家在锻炼身体的时候可以通过虚拟网络接受联邦游戏公司的监督。联邦游戏公司将会根据申请玩家的年龄、性别、身体情况等一系列参数,做出一个保证玩家身体健康的能量消耗值。只要玩家每天抽出一定的时间健身,游戏公司将自动检测玩家身体所消耗的能量,并根据消耗能量与设定能量的比值,来奖励玩家相应的游戏时间。每天最高是两个小时。

    通过健身而被游戏奖励的时间,将在玩家当天时间八小时之后开始计时,如果当天不能用完,则不能累计到第二天。

    梦迷系统正式推出,但是每周只能使用三次,联邦游戏公司对此的解释是:不希望玩家因为梦迷系统而丢失了自己的梦。凡是使用梦迷系统的玩家,每周将会增加二十四个小时的使用时间,但是这部分使用时间仅限于在梦迷系统中使用。而使用梦迷系统如果超时则从每周固定游戏时间中扣除。

    据说此项措施几乎得到了地球联邦全部公民的支持。刘扬对此也有所意动,不过梦迷系统有着让人为之变色的‘前科’,刘扬还是打算先观望一段时间再说。

    最后一项可以说是本次升级的重头戏——六道轮回转生系统。

    玩家死亡之后的重生系统将会被六道轮回转生系统所取代,也就是说玩家死亡之后将不再是单纯的掉级、减经验值,而是需要经历一番转生接受一些挑战之后才能重生。

    不过目前的六道轮回系统只开放了四层:人道轮回,鬼道轮回,畜生道和地狱道轮回。只有等级超过二十级的玩家在死亡之后将会进入地狱,由地狱阎王、生死判官等系统人物根据玩家的人物信息来判断其该进入哪一道进行何种轮回。

    等级超过二十级的玩家在死亡之后,不管进入哪一种轮回都将接受到一个死亡转生的任务,这个任务的完成进度与玩家重生之后的等级和经验值有直接的关系。如果一个三十级的玩家死亡之后其死亡转生任务的完成度为百分之八十七,则这个玩家重生的时候将会是二十八级和百分之七十的经验值。

    当然,如果玩家的死亡转生任务完成度为零,那么这个不管这个玩家的等级有多高,其重生之后只能是二十级。其中间的规则还有很多,游戏官方公告中没有详细透漏,不过想来这样的转生系统比死亡之后直接从零开始要强得多。

    “也就是说,玩家死亡之后可以转生成人、鬼、动物,通过完成任务来保留其等级和经验而已。没什么大不了的。”刘扬刚想到此处突然之间打了个激灵,“人转生成动物?!这个不就是前段时间自己刚刚卖掉的那个可以扮演各种动物的虚拟游戏吗?!”

    原来买走这个游戏和其全部专利的神秘公司居然是联邦游戏公司,刘扬赶紧找出那份联邦虚拟游戏评评估文件,看着这上面的修改建议和说明,刘扬忍不住咬着牙,发出阵阵的冷笑:不让我的游戏上市,买走之后你们就能直接投放市场?!仅仅靠手中的这份文件就能将联邦游戏和联邦游戏监察部门告上法庭……

    刘扬很自信,凭借手中的这份文件,打赢这场官司肯定没问题。这将会是一个轰动全球的官司,也将会有天价的赔偿。不过这种官司可能会给自己带来无尽的烦恼,可如果选择私了的话,那封口费想必也会是个天价吧。

    天价,这意味着刘扬可以搬出这钢筋水泥的城市牢笼,去人口密度低的地方买上一个独立的别墅……一想到此处,刘扬郁闷的心情一扫而空,赶紧整理了一下手中的资料,去联邦法律部门的人工智能律师那里进行咨询。

    “根据手上的那份测试修改意见,只要联邦游戏公司能够限制某些特定的生物扮演时间,不会对玩家的行为产生影响,那么我们是没有任何理由指控对方的。”听完了刘扬的讲述之后,对方一开口就给刘扬发热的脑袋上泼了一盆冷水。

    刘扬心里完全清楚,自己的那个动物扮演创意与其做成一个游戏确实不如当成一个转生系统。可以说联邦游戏公司是把一个合适的系统用在了一个合适的地方,只不过这一切刘扬没有想到而已。

    心情的落差太大,刘扬觉得有些发蔫,眼睁睁的看着那包含自然风光的乡间别墅、牧场、小溪越飞越远。

    “哦,先生,需要提醒您一下,您持有这套系统百分之一的股权。刚刚查_4460.htm询了一下联邦游戏公司的股权分配书,您实际持有了《中世纪》这款游戏目前的万分之一的股权。”随着智能律师的提示声,刘扬忽然觉得刚刚飞远的乡间别墅又飞了回来。

    《中世纪》游戏万分之一的股权?!刘扬在屋里一蹦三尺高,兴奋的差点没晕过去。到了此时刘扬才知道,当初他纯属为了纪念而留下的百分之一的股份,为什么会引起买方一而再再而三的加价购买了。要不是刘扬的脾气执拗,非要留下一点股权做为此次创业失败的纪念,此时就不会有这种好事了。

    “这才是真正的人品问题啊!”刘扬刚喊了半句就赶紧捂住了自己的嘴巴。他刚想起来,在游戏里似乎每次说出这句话之后,都能把好事变成了坏事。

    不过在现实中,估计应该没有什么问题吧?

    说明一下,本章纯属过度章节,其中牵扯到很多设定都是情节发展所必须的东西,虽然没有必要一一讲述,但还是想先在此章集中说明一下,里面所涉及的玩法都是两年之前整夜辗转反侧搞出来的,可能会有不完善的地方,不过憋了这么久,好不容易等到此刻拿出来分享一下。

    明晚更新的是关于轮回系统和银行系统的说明,不愿看的可跳过对设定感兴趣的可以看一下。

    PS:憋得太久了……实在忍不住了。58xs8.com