第一等级:神器、魔器
第二等级:光明、黑暗
第三等级:仙灵、异灵
第四等级:普通
玉石类等非直接装备物品级别
精美
极致
普通
金币设定:
1灵精币=10水晶币=100钻石币=1000宝石币=10000幻世币
1RMB=1钻石币
人物属性设定:
生命值:出生点(未加可用属性点的时候)*30
精神值:根据人物精神状态,按百分比算
力量值:每加一点属性点增加血量10点
智力值:每加一点属性点增加精神5%(未加可用属性点的时候)
速度值:每加一点属性点增加速度5%(未加可用属性点的时候)
敏捷值:每加一点属性点增加敏捷5%(未加可用属性点的时候)
防御值:每加一点属性点增加防御1点耐力值:每加一点属性点增加敏捷5%(未加可用属性点的时候)
魅力值:出生时自行生成
幸运值:出生时自行生成
善恶值:出生时为零,任务增加
声望值:出生时为零,任务增加
人物刚出生时系统自动按电脑检测结果分配50点,人物自行分配25点
人物每升一级增加10点可用属性点,自行增加所有属性一点,血量按一点=30滴增加
人物本身属性分类黑暗系、光明系、普通
元素属性:
金木水火土
金属性注重对自身及队友加攻击性辅助
木属性注重干扰敌人并加以控制
水属性注重削减敌人的速度
火属性注重最大化的伤害敌人
土属性注重对自身及队友加防御性辅助
职业设定
风水师——》元素师——》魔法师——》魔导师
风水师——》辅佐师——》辅导师——》神医者
敏速者——》弓箭手——》弓弩手——》神弓手
敏速者——》小偷——》狂盗——》世贼
敏速者——》游侠——》刺客——》杀手
力量者——》战士——》狂战士
力量者——》骑士——》圣骑士
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