第三十三章 象棋技巧(冲榜,求推荐票!)


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    理想和现实之间往往是有着巨大差距的:比如韩硕真正晃悠到陆军学院以后,才发现他只能在生活区打转。陆军学院的办公区和生活区的区分虽然没有多严格,也没有明显的岗哨之类,但是至少一个十岁孩子在没人带领的情况下,肯定也连办公楼都进不去。

    指望韩建国会带着韩硕去上班的话,那还不如_4460.html指望太阳从西边出来。

    而且还有一个小小的细节:战术教研室和韩建国张鲁军他们搞项目的电教楼明显也不是一个地方。电教楼那边相对来说管理更严格一些,至少入口处都是铁栅栏门……

    不管怎么说,至少在光天化日之下,韩硕想要去看自己老爹日常工作的话,那他起码要先当上战术教研室的主任。

    没办法,先憋着吧,韩硕只好从老爹书架上拿本《烈焰腾腾》来解闷。这本书是陆军学院重建后第一任院长袁捷的回忆录,不过韩硕一直是拿他当小说看的。这位陆院的老校长不但打仗是能手,写书更是一把好手,平生参与的大大小小战役在他的笔下活灵活现。

    不过韩硕最看重这位陆院老校长的一点是,他老人家虽然是标准的步兵出身,但是玩起炮来却是一等一的高手。

    咱们解放军的近战夜战连续作战等基本手段,基本上所有的老革命都会上一两手。袁捷虽然在55年授衔时只是个上校衔,但单单在对整编74师的时候,飞夺垛庄,孟良崮上击毙张灵甫这一个战绩就足以为世人称道了。

    然而老校长的本事显然还不止于此,他既能提出集中全师炮兵火力,步炮协同轻松歼敌主力团;又能用土法战坦克,打阻击战硬是让小蒋的装甲兵部队不能越雷池一步;最牛的是,在上甘岭由他倡导发起的“冷枪冷炮”活动中――如果不能理解这个活动的话,就当作广泛开展狙击活动来看罢――高射机枪打平射这种小菜暂且不提,他老人家居然能让四五十吨的自行火炮打起坑道游击来……

    可想而知,在袁捷任校长时期组建起来的陆军学院,其教学部队的实力和创造力有多强了。

    多看了几遍《烈焰腾腾》之后,韩硕明显觉得自己父亲不管有什么新潮构思,恐怕都不能算稀奇,那恐怕是整个陆军学院的传统吧。

    炮火……协同……

    韩硕觉得自己好像隐隐约约抓住了什么,但很明显地,这次他又如往常般不得要领。

    事实上震惊世界的海湾战争还要在三年后才打响,所谓的高技术战争将第一次展现在世人眼前。不过那恐怕只是美国佬的“专利”而已,哪怕从那之后再过十几年,其他国家也未必能打得出类似级别的战争来。普通的陆军决战恐怕仍然是各国军方参谋本部的主流研究方向。

    对了!所谓的C4ISR系统,不就是和这些东西有关的么?

    指挥,控制,通信,计算机,情报,监视,侦察……

    红警流既然已经过时了的话,那么星际流肯定会取而代之吧?

    拿所谓的计算机模拟系统和星际争霸游戏做个不恰当对比的话――注重多兵种配合,注重控制,注重侦察等等方面的相似,就算韩硕他老爸真的搞出个即时战略游戏来,在八十年代也绝对是个了不起的成就么。

    可惜的是,韩硕在陆军学院呆了好几天,还是一直没有机会亲眼看到父亲和小张叔叔他们到底在电脑上做些什么文章。

    不仅如此,就连韩建国下班回家之后,也没有因为儿子上次表现出来一些电脑才能,就故意去跟韩硕谈些微机方面的东西。而且最可气的是,家里书架子上除了有点入门之外,连稍微能暴露点研究方向的电脑相关书籍都没有。

    这种情况下,韩硕当然就很郁闷了。不过更郁闷的是,韩建国确实闲下来的时候,不但不带自己儿子去电教室那边转悠,反而是窝在单身宿舍里教韩硕下象棋。

    “我还是死了算了!”某人自暴自弃地想着。

    虽然韩硕是个标准的臭棋篓子,两辈子加起来的下棋经验肯定还比不上老爸多,想要赢棋是毫无希望的,但也没必要彻底从头学起吧?

    不过从某些方面来讲,这其实还是要怪他自己。试想以韩建国每星期回家一次的频率,父子俩肯定没多少时间把时间浪费在象棋对弈上吧?可到了假期就不同了,一家三口没有办法打麻将,打扑克也没啥意思,很容易算牌。在韩硕老妈经常跑别处串门的情况下,韩建国也只能靠跟儿子下象棋打发时间了。

    但是问题的关键在于,韩硕以前还小,就算教会了他象棋的走法,往往一整个学期没有半点锻炼机会的话――谁会在小学里带着象棋去下――到了下一个假期再去陆军学院的时候,小学四年级以前的韩硕经常连很多象棋走法都忘得一干二净。

    这种绝对菜鸟级别的对手,韩建国同志屠杀起来是很没有成就感的,于是每次也只能手把手地将韩硕从头教起。他可不知道今次的韩硕已经是重生过来的,还以为自己儿子跟上次寒假一样,恐怕又忘记得差不多……

    于是父子俩一并不情愿地开始了毫无意义的教学活动。

    令韩硕感到稍微好受一点的是:大概他老爸觉得需要换个新鲜生动的方式来传授,这次韩建国并不是简单地跟他说“马走日象走田”,而是将所有棋子用积分的方式重新标注了一下。

    比如分数最高的车是5分,表示这个棋子最能横冲直撞,用来将军吃子首当其冲。分数最低的兵卒是一分,经常是还没过河就被对方屠杀殆尽的货色,虽说“过河的小卒顶大车”,但是每次一格的移动力,依然是所有棋子之末……

    类似的,比如马是4分――可以走八个方向但是怕别腿,炮是3分――吃子必须隔山打,士象是两分――一个不能过河容还被堵眼一个不能出九宫……

    不得不说这个积分系统虽然不太科学,但是对于初学者来说,确实有助于提高掌握象棋技巧的速度。而且最重要的是,有了这个积分系统之后,韩建国等于传授给了自己儿子某些关于“弃子”的技巧。

    比如车虽然牛,但是一个车能换掉对方一马一炮的话,铁定是赚了,但是如果换掉对方一炮一卒甚至单仕单象的话,就有些吃亏。

    极端一点的话,一个车吃掉对方四个兵然后被挂掉,这笔买卖可以说是亏本之至。

    如果是普通小学生的话,会觉得用普通的加减法来下棋好像很有趣,也比纯背棋谱或者复盘之类轻松的多。但是韩硕在尽量掩饰自己棋艺的同时,赫然发现老爸这种积分制似乎明显藏着些古怪――最起码的,怎么看怎么有点电脑编程中,变量赋值语句的意思……

    加上自己先前的推测,韩硕觉得可能老爸一直在搞那个电脑模拟系统,结果潜移默化地把象棋这种和军事相关soudu.org的游戏也给程序化了。要知道电脑和人脑可差远了,如果你不给它一个“标准”的话,它就无法进行判断比较之类。

    比如数量相同的步兵和坦克,人一眼就能看出来谁强谁弱,电脑在不明确步兵和坦克定义的时候,很可能判定两者相同。(这段是胡扯……)

    再复杂一些的话,两个单位的坦克,和一个单位的步兵加一个单位的炮兵,电脑又怎么进行比较?

    看来老爸他们搞的东西还满复杂么……

    一边被韩建国在棋盘上杀得丢盔弃甲,韩硕一边心不在焉地走着神。

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    本书虽然是谍战小说,但是并非007那种杀人泡妞的YY种马题材,甚至有时候是要走相对枯燥的技术路线。

    象棋积分与战术模拟系统之类和谍战无关么?肯定有关,耐心看就是了。58xs8.com