任务的划分从低到高为:简单、一般、难、圣级、神级。
装备等级由低到高:白板、青铜、黄金、暗金、圣器、神器。
八大职业为:战士、刺客、牧师、魔法师、弓箭手、召唤师、巫师、盗贼
套装分三级别,由低到高:蓝器、紫器、红器。
副职业又称作为生活职业,一共分为:药剂师、工匠、卷轴师、铁匠、鉴定师、厨师、、伪装师、旅游者、矿工、裁缝师。
副职业等级由低到高的称号为:初学者、低级学者、中级学者、高级学者、宗师、大宗师。
汇率为:1紫晶=100白晶=10000金=100000银币=100000000铜币,1金等于1RMB。
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佣兵团设定:
佣兵团最高级别为30级,依靠做任务增加经验来提高佣兵团级别
当佣兵团达到10级时,能学习两个团队技能。
当佣兵团达到20级时,转变为军团,学习一个团队技能,与一个军团技能。
当佣兵团达到30级时,能学习两个团队技能与一个军团技能。
佣兵团职务设定:团长(仅限一名)、副团长、大队长、队长、副队长。
团队技能只有该团正副团长才能使用,军团技能为佣兵团中所有职务才能使用。
关于佣兵团职务设定是有限制性的,根据佣兵团实际情况的人数。
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死亡与PK设定:
玩家死亡后掉经验与掉装备,PK点数一小时减少一点,一个月不上线游戏,PK点数归零。
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职业介绍:
法师系公共技能:魔法盾;刺客、盗贼公共技能:潜行。
魔法盾不属于任何系技能,法师类职业玩家均能学习。(法师类职业包括:法师、巫师、召唤师、牧师)
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战士:
玩家等级达到10级时,去战士协会进行转职。
该职业技能:
重击:对敌攻击伤害时造成晕眩效果,根据玩家力量决定具体伤害。
突击:对敌发出迅猛一击,具有强悍的穿透力,根据玩家力量决定具体伤害。
三连斩,释放出三条剑气进行攻击,根据玩家力量决定具体伤害
(未完)
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法师:
玩家等级达到10级时,去法师协会进行转职,法师职业分为冰、火、电、土、风五系技能,玩家只能学习其中两系技能。
火系技能:
火盾:召唤出火元素增加防御力,根据玩家智力决定防御值。
小火球:初级法师技能,随着等级提高无需念咒,达到瞬发效果,根据玩家智力决定具体伤害。
大火球:在小火球的基础上提高伤害力,根据玩家智力决定具体伤害。
连珠火球:释放出数枚火球进行攻击,根据玩家智力决定具体伤害。
火爆:释放出一枚爆炸性火球,命中目标后向周围扩散火焰,根据玩家智力决定具体伤害。
火炼:召唤火元素进行增幅火系技能伤害,根据玩家智力决定增幅效果。
冰系技能:
冰盾:召唤出水元素增加防御力,根据玩家智力决定防御值。
冰弹:伤害低附带冻结伤害造成减速效果,随着等级提高无需念咒,达到瞬发效果,根据玩家智力决定伤害值。
冰球:伤害在冰弹的效果下得到加强,附带冻结伤害造成减速效果,根据玩家智力决定伤害值。
冰风暴:发动瞬间使周围环境换成冰晶世界,召唤出大量冰锥与烈风进行攻击,根据玩家智力决定具体伤害。
(未完)
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刺客:
玩家等级达到10级时,去刺客协会进行转职。
该职业技能:
潜行:进入隐身状态,使敌人无法看到,在隐身状态下能进行攻击。
洞察术:能查看玩家与怪的信息,获得资料的多少根据等级的差距来确定。
背刺:攻击敌人身后伤害输出大幅度增加。
连刺:对敌发出数次攻击伤害。
突刺:技能释放后攻击速度大幅度增加,攻击下降,穿透力增加、
舍身一击:降低生命大幅度提高攻击伤害。
致命一击:提高攻击伤害,有1%的几率出现弱点攻击。
奥*必杀一击:攻击提升6倍,给予对手必杀一击,释放技能后,使用该技能玩家死亡。
(未完)
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盗贼:
玩家等级达到10级时,去盗贼协会进行转职。
该职业技能:
潜行:进入隐身状态,使敌人无法看到,在隐身状态下能进行攻击。
侦察术:能查看玩家与怪的信息,获得资料的多少根据等级的差距来确定。
偷窃术:对怪与玩家进行偷窃,成功率取决于该玩家敏捷。
开锁:探险类技能,能打开锁门、密室之门等。
疾风一击:迅猛一击,发动该技能速度快,根据玩家敏捷决定具体伤害。
旋风一击:攻击时手上浮现出小型旋风,根据玩家敏捷决定具体伤害。
(未完)
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巫师:
玩家等级达到10级时,去巫师协会进行转职,巫师职业分为:心灵、恐惧、诅咒、呐喊(黑暗)、毒素五系技能,该职业玩家只能学习其中两系技能。
(暂时就写到这里,后面的以后补充完)
等待更新
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