6、七个公主


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    6、七个公主

    为了尽快得到毒蛛草,我带着众人准备赶赴七毒谷,会会传说中的七公主。

    黑妹有了女王旨意,调动了族内五百名成了气候的蜘蛛精,又带了五千大小蜘蛛,随着我开赴七毒谷。

    我们看见密密麻麻的大蜘蛛就感到冷,谁都不肯乘坐这些坐骑,纷纷起飞跟着黑妹来到七毒谷外。

    七毒谷和黑妹它们的环境差不多,来到谷口我们都落了下来。

    我看了看环境,向黑妹问道:“这就是七毒谷了吗?里面有多少能打仗的?”

    黑妹:“对,这就是七毒谷,我们只能从谷口进去,其他地方都无法进入,里面大大小小的蜘蛛不计其数,但是,成了精的大约一两千左右,那些都不足以考虑,七公主任何一个都顶上那些小妖们了……”

    我:“我们进去看看再说……”

    黑妹:“我们进不去的,谷中有蛛丝阵,只要踏入就得被抓住,你仔细看谷口全是透明的细线,这些是报警线,哪怕轻轻的碰一下,里面立刻就知道外面来人了……”

    我:“这么厉害呀,我没看到你们的谷口有这些防御呀?”

    黑妹:“我们族主要是以毒著称,我们并不会吐丝,即便吐丝,吐的丝一点都不粘,结不结网都一样,而七公主一族却是以吐丝结网而称道,它们吐的丝不惧一般水火,坚韧异常,连普通股的兵器都难以伤害,据说它们哪怕用一股细丝拴住巨龙,连巨龙也别想挣脱,况且这些丝非常粘,粘上就难以摆脱出来……”

    我:“靠,那不无敌了,你们以前是怎么应付的?”

    黑妹:“我们毕竟是同类,我们脚上有层绒毛,这些丝粘不住我们的,况且这丝虽然坚韧,但并不是无敌的,这丝怕冷不怕热,只要用寒冰刀就可以切断,用冰系魔法冻它们,它们就都脆的像玻璃,一碰就碎了……”

    我:“看来世间的东西没有绝对的,卤水点豆腐一物降一物,任何东西都有克制它们的办法呀!没有什么是绝对无敌的!这样吧,我们为了保险起见,我们在外面布阵,然后引她们出来交战。”

    黑妹:“好。”

    我让黑妹命令十几只大蜘蛛去碰碰那些丝,希望七公主可以带人出来决战。

    果然不出所料,七公主可能认为刚刚打败女王一族,女王不服带人又来挑战了,时间不大,七个妖娆漂亮的少女带着一群蛛兵蛛将,出现在谷口,列阵迎敌。

    七公主果然是名不虚传的妖精,七个女孩漂亮的简直一塌糊涂,每人身上都穿着一种单颜色的丝质装束,七个女孩七种颜色。若是穿着暴露,这些都没有什么,最要命的是她们的衣服简直是透明的,若是透明的也还罢了,可是那些雾一样的暴露服装,若隐若现的展露着这些少女们玲珑的曲线,我们几个男的一见就差点鼻口穿血,连几个女会员的脸都红扑扑的,像打了兴奋剂一样。

    我好不容易才把目光,硬从她们的身上调回到了她们的脸上,看着七个不可方物的面孔,我狠劲咳嗽了一声。

    “几位公主殿下,在下不请自来,这里有礼了!”

    几个女孩也都是一愣,向我们几个人打量了半天。

    一个穿红色纱衣的女孩,嘴角挂着微笑落落大方的说道:“你们原来是人类啊,你身上还有造物主的气息,看来不简单啊,来我们七毒谷有什么事吗?看这架势,你难道是帮助寡妇们对付我们来了?”

    造物主的气息,我估计她们是指我带着女神装备,几个大BOOS确实厉害,连这都能感觉得到。

    我道:“不敢不敢,我们和你的对手有点渊源,因此冒昧前来想做个和事佬,化解你们之间的纷争,希望七位公主能够化干戈为玉帛,减少族人们的损失……”

    七个人都嘿嘿的乐了,一阵珠翠落盘般银铃一样的笑声,传出多远去。

    一个穿紫衣的女孩道:“人都说人类聪明,我看你是人类里最笨的了,我们为什么要化干戈为玉帛,我们很快就可以把它们都宰了,这片黑森林就是我们的了,你却在这说笑话,真是可笑,若是你想帮它们和我们为敌,我们也不在乎,只要能打败我们七姐妹,说什么都行,要不然就离远点,免得我们失手把你们打伤了,哈哈……”

    我道:“假如我们把你们姐妹打败了,你们愿意和解吗?”

    一个穿黄衣服的女孩道:“只要你把我们打败了,我们嫁给你都没有问题……嘿嘿……”

    我一口气没上来,好悬背过气去,雷横正拿着瓶水喝水呢,他说他每次打仗前都要喝足水,这下好,一口水正好喷在鸭子的脸上,还咳个不停。鸭子一抹脸上的水。

    “我说大哥你激动个啥?人家又没说嫁给你?”

    几个人都忍着笑,雷横挠挠脑袋,也嘿嘿一乐。

    我:“既然你们非要在武力上分高下,我们也只好奉陪了。”

    世界上的事往往就是这样,有些人无论你怎样的规劝,他们都不会相信,除了让他们从心里往外的折服于你,他们才会去尝试接受你的建议。

    既然拉开架势,剩下的就是决斗了,我们都不了解对方的实力,还真不好出手,对方既然是妖精,肯定是魔法类型的,物理攻击也不敢小觑,就是不知道对方高到什么级别,我用照妖镜照了照,全是问号,说明一点,对手肯定比我高至少几百个级别,不然不会出现照妖镜失灵的情况。我现在是5895级,生命值,58950,攻击58950,防御58950,善恶值,6490,威望值,6999,幸运值,79,魅力值,90,内力值,195000,魔力值,100000。

    这里我先说说这里的级别规定,这是我早就想告诉大家,又始终没来得及说的问题,让大家看的有时比较迷糊。由于我太忙,基本不开状态查看这一栏,也就很少关注级别有关的信息。

    真实世界毕竟是一款游戏,是游戏就必须有游戏规则,不然这游戏也就没法玩下去了。凡是新进入的号,大多都是从外星克隆基地出生,包括死后复活的玩家,灵魂(意识)再次通过克隆身体回到游戏里。

    玩家在二十级之前一般都去新手村,学习一些基本技能,或者打怪升级,大多数是个把小时就可以出村了,因为即便你赤手空拳,也可以打死新手村里的怪物,有的直接做一个任务就可以够二十级了,然后翻看游戏说明就可以出村了。当然也不是人人都是这样,像我就是忘了出村,在里面待了好几个月。

    因为新手村一般都是虚拟空间,除了个别的,一般都不在游戏范围也就是十倍地球的范围内,你一旦出村就基本找不到这个村子了,这个村子也许就被系统删除了。

    不过什么都有意外,因为世间本就没有绝对的东西存在。这也是这个游戏的好处之一。据说有些新手村被玩家再次找到了,并没有消失,不过需要做特殊任务才能进去。像沙漠玩家出村后新手村就不消失就是一个很好的例子。

    进村时每个人一般都是独立的,被系统随机分配到各个新手村,很少有一起进村的。但这也是大多数而已。虽然少,绝对有一部分人被同时分配在一个村子里。我们盟就有好几个例子。

    二十级之后一般都被传送到练级点,像四台镇这样的系统保护城镇,这时的级别一百级以内升的也很快,一般不超过一个小时,都可以升到。到一百级有个小关口,就是说你必须做个任务,不论什么任务都行,这时靠打怪是不行的,那些爱打怪的人无论你怎么打,都没有用,这时哪怕你找个送信的小任务都行,做完就可以升级了。若想升到五百级,如果打怪时你没死的话,运气好的话一般要一年可以完成,五百级还必须做个关口任务。

    从以上介绍就不难看出,这个游戏不是打怪升级的游戏,你累死了也升不了几级,(除了越级打怪除外,不过那样不死的基本很少。)因此要想升级快就得做任务,哪怕小任务,做一个也比打几天的怪来得划算,话又说回来了,任何任务都与怪物有关,虽然是打怪,区别就是,你没接任务打死相同的怪物,也许一级也没升上去,但是你接了任务,哪怕这是个任务中的外延任务,赚得的经验值都是天壤之别。

    这也是人们穿梭于城市之间,和那些认识不认识的人主动搭缠的原因,若是谁能找个既轻松又赚经验的任务,那真是走了运了。既然有例外,什么领域都会有,有些人出新手村后就被直接送到特殊场所,除非你死了或者过关,才能再次出来,像死神就是一个最好的例证,他被送到鬼蜮的地方,其实他是先出的村后被送进去的,不过那里和新手村一样,除了死,不过关是出不来的。

    再说一下这里的任务,可不是只有才能发放,每个人都可以发放任务,就是奖励不同罢了。

    说到级别,就要说到本游戏的级别划分了,练级点的怪物一般都是给新手练级的,从一级到一千级不等,在往练级点深入,会碰到几千级的BOOS,游戏里理论上最高级别是一万级,游戏目录里有个例证,像金翅大鹏鸟、六大圣兽、西方大天使等等,这些都是顶级存在,人类里像各国的君主,一般设定为一万级的BOOS。

    为什么说是理论上的呢?因为有例外存在,这个游戏处处都有例外,有些级别是超级别存在,比如中国的女娲、希腊的雅典娜及各国的主神,这些已经不是什么级别问题了,若是这些存在有级别这一项的话,那这一项就是??????????,十个问号。

    在一万级以上,超级别以内,有没有什么级别的BOOS呢?答案是肯定的,像那些比主神矮上一些的神,这些自然要高于一万级,若是有级别项,会根据其实力相应显示出?从一到九?????????不同的问号。

    即便像六圣兽,这种顶级存在,也分状态而表现不同,比如,青龙若是在东方辖区主场作战,就会显示出问号出来,意思是它处于超级别状态,但是若是让它去异地客场作战,那么他的级别会相应降低。再比如一个鱼怪,在水里肯定就是超级别存在,若是在岸上他的级别会被相应降低。

    说到级别就得说到经验值了,在五千级之前,经验值还能显示出数值来,五千级之后只显示前四位数后面是一个问号。就是说,经验值已经快到了天文数字,如果说前五千级还能勉强升级的的话,到了五千级之后,哪怕是升一级都是难得要命,soudu.org理论上即便你打十年的怪也很难升一级,除了有特殊任务可以做。

    因为我收集三大国宝,女神套装,轩辕战甲又被封了官,还有越级丹,这才被额外奖励了许多级,升到五千多级,另一个特殊是死神,他在新手村里的级别升的自然快,做完任务后出了新手村,级别也跟着带了出来,因此我们都超过了五千多级,剩下的盟内人员平均都在一千五六百级左右,高的也就三千多级到头了,其他国家的级别我不知道,我估计既然我可以收集国宝升级,其他国家国宝肯定也有人在收集,那么高级别的人也不应该比我国少。

    还有些例外级别高的,那一般都有自己的特殊任务,这游戏里什么例外都会出现,谁也说不准。

    级别的升高自然会带动攻击力和防御力的增长。真实世界里,攻击力和防御力是按级别的十倍计算的,什么意思呢?就是假如两个都是十级的人,都什么也不穿,身材体格基本相同,同时出手,你打我一拳,我打你一拳,功击力都是二十,防御力也都是二十,最后,理论上就会出现谁也打不倒谁,都体力耗尽为止。可是实际情况是,没有体格、体质完全相同的人,这样两个人的防御力就都不一样了,攻击了也不会相同了,因此最后结果却是有一个人被打倒了。再加上盔甲、武器的不同,魔力、内力等的差别,所有人的攻击和防御都会不一样,而且还有要害攻击,我一剑扎在你的心上,你肯定完蛋,而你扎在我腿上,最多就是截肢,或者流血过多而死,因此游戏里只显示理论攻击与防御值,实际攻击按攻击值减去防御值,加上附带伤害,五行生克,身体素质,状态程度等做综合运算。

    有点乱是不是,举个例子就明白了,两个战士对阵,一样的装备,一样的级别,一个害怕,一个不要命,特别勇敢,即便差距一些等级,那么具有勇敢的状态的人也会获胜,这就是士兵士气的重要性。

    再比如一个用毒经验丰富的人,对一个没有毒防御的人,即便这个人等级很高,哪怕一万级,也一样中毒身亡。但是这是理论上的,若是一万级的存在,不要说一般的毒对其无用,即便有用,你连边都靠近不了他们。

    再比如,一个魔法很强的人,对一个物理攻击很强的人,如果近身作战,魔法师必然得开防护罩,如果战士没有被干扰,有能力坚持打到防护罩破灭,战士的攻击力大于魔法师的盔甲的防御力时,那么魔法师也就基本完蛋了。反之,如果魔法师有时间发动魔法的话,其魔法攻击能够攻破战士盔甲,那么战士也一样。还有一点,假如魔法师发射的是某系魔法,而战士装备中有某系防御装备,那么有可能这件装备会挡住这记魔法,若是附带魔法反击的话,还可能把魔法反射回去。这有点像你拿手电筒去照一个人呢,而那个人手里有面镜子,如果刚好被镜子反射回来,那等于你自己照自己_4460.htm。弄不好容易自伤。

    如果一个一百级的人,理论上防御力是一千,实际肯定比这高。那么一个无论怎么算,攻击力都小于一千的人,就算一百级的人站在面前让你打一辈子,你也打不到人家一块皮,这和金钟罩差不多一个性质。

    生命值的计算也是理论上的数据,只有当你受到大于你防御力的攻击时,你的生命值会相应下降,但是人都有复原功能,马上就会恢复一部分生命值,只有连续性受到攻击,你才会连续减血,当然恢复程度各不相同,这和内力吃药等因素有关。

    如果你没受伤,那么你的生命值恢复速度与攻击速度是相同的。就是说,当你受到攻击即使盔甲被打烂了,你没有受伤,只是你的防御力在降低,生命值是不会少的,而你受伤时,生命值就会根据你的伤势下降,这里包括内伤和外伤。你的生命值下降了,你的级数也会下降,试想想一个一万级的人,如果伤到都要死了,他还是一万级的话,那不是很不合情理,因此你伤得越重,战斗能力、防御能力都会跟着下降,直到级别降到一为止,这时你也就和死人差不多了。这就是应了那句话:虎落平原被犬欺。这时哪怕一个小孩也能要了你的命。

    当你的级别下降后,会相应转化成经验值储存起来,直到你伤势好转,生命值增加,级别会相应再升上来。但是如果你生命值为零了,那就宣布你已经死了,需要重新来过。这也是很多人不敢去练级、做高难任务的原因。因为人的生命只有一次,死了就白忙活了。

    真实世界里还规定了善恶值,最高位值一万,更高的就用问号表示。善恶值是你激发一些特殊任务的保证,有些爱杀人、做坏事的人,善恶值就会下降,游戏里被称为恶人,恶人按邪恶值(就是善恶值的负数)不同,激发任务也不同。红名一般为可以原谅的犯错者,可以通过坐牢、去社区做义工改造等办法洗刷掉负数值,再慢慢积累成正值,变成义士、侠者、善人等。红名往下就是黑名了,黑名就是恶人了,受到很多城市及通缉的人。

    威望值最高也被设定为一万点。威望值是你能够统领人马和城市的保证,只有威望够了才可以建立盟会和城市,带领作战,不然不会听从你的命令,还容易造成叛乱。因此这也是为什么有些人级别很高,却难以带兵打仗的原因,威望值和善恶值是不随着级别的升高而增长的,只有做特殊任务或者一些特殊给你加,你的这两项才能增长。

    幸运值和魅力值被设定为一百个基点,称作幸运百分百,魅力百分百。幸运的高低决定了你爆东西的多事好坏问题,也决定了你选择的安全、几率等问题。魅力值则可以说是你对的友好度,魅力高的那些就愿意和你在一起,帮助你,反之他们甚至不愿意理你。而且这两项越大,越容易增值数值,越小越不好向上升。

    内力值和魔力值被系统设定为可以显示的一百万,这个意思就是说,这两项没有边界,我们状态最多显示一百万,再多也是这么显示,但是实际多少就无法衡量了。而我们的内力和魔力虽然和级别上升有点关系,但是关系不大。就是说你低级别不可以具有高内力和魔力,但是高级别不是必然的具备高的等值。大多中国的玩家的魔力修炼主要是靠炼丹,吃增强魔法的药,内力则靠修炼和药物增长,而其他国家有专门修炼魔力的,他们魔力的增长可以靠修炼增加。58xs8.com