和阿瞒龟仔从天都大酒店出来,他们便约我去蹦迪,可是我一向不喜欢去那种地方,便和他们两个分道扬镖了。想想现在进游戏也没什么事可做,蝶儿又几天都没有上线了,也不知道她做什么去了,几天不见还怪想她的,月影这小姑娘这几天虽然经常和我发信息聊天,可是说什么也不肯和我一块练级了,可能是因为那天两人独处,女孩子心里已经有我了,现在反而不好意思见我了,想想嘴角又不自觉的上翘起来。漫无目的在L市最繁华的步行街走着,虽然天色早已经黑了,可是在这步行街上却依然是亮如白昼,街上人群依然不断,逛了半天,但觉索然无味,便又径自回到了家,想想明天就要和阿瞒、龟仔离开这座城市,去W市的华夏大学,不禁有点伤感。我们三人成绩一直不好,不过好在家里经济条件都还算不错,自费上个大学还是没什么大问题的,这年头就没多少事情是钱解决不了的。不过想归想,还是戴上头盔进入了游戏,烦恼的事情以后再说吧。
回到家,先进官方网站看了看游戏最新的更新内容:1.开放装备排行榜:由系统对所有玩家装备进行扫描,选取装备积分最高的前10名玩家作为名单,进入装备排行榜的玩家可选择是否隐藏姓名,若有特殊的道具,装备排行榜将搜索不到玩家,因而不会出现在装备排行榜上,详情请登陆之后询问系统了解。
2.开放帮会排行榜:由系统对所有玩家建立的帮会进行扫描,选取帮会总积分最高的前10名玩家作为名单,详情请登陆之后询问系统了解。
3.开放财富排行榜:由系统对所有玩家金币数量进行扫描,选取金币数最高的前10名玩家作为名单,进入财富排行榜的玩家可选择是否隐藏姓名,详情请登陆之后询问系统了解。
4.增加技能熟练度及等级系统:所有技能新添技能熟练度,当技能熟练度达到升级所需经验值时,则该技能升级,威力较未升级以前有所提升。
5.增加自悟系统:玩家可在日常战斗,游戏玩,生活中自悟技能,条件不定,自悟技能按其威力可分为D,C,B,A,S,SS六个阶段。
6.对PK系统进行重新调整:玩家A主动PK玩家B,则进入打劫状态,名字呈现蓝色,并且如果玩家A有队伍,则全队进入打劫状态,名字呈现蓝色,对蓝名玩家所有玩家均可进行攻击直至变回正常状态为止,期间玩家杀死蓝名玩家,不增加罪恶值。玩家A主动PK玩家B,并将玩家B杀死,则玩家A增加1点罪恶值,当罪恶值超过5点时,则名字变红,成为恶魔状态,所有玩家均可对恶魔状态玩家进行攻击,当罪恶值超过20点时,则进行系统公告,成为系统通缉犯。成为恶魔状态以上,即罪恶值超过5点的玩家,则所有城市内商人均不与之交易,可找系统新增地下黑店交易,交易价格为城市商人的1.5倍。
7.新增赏金猎人系统:玩家可至系统开设的赏金猎人出,交付一定的金钱发布暗杀任务,而玩家也可以至赏金猎人处接下暗杀任务,完成则可获得高额报酬。在暗杀任务期间,杀人也增加罪恶值。接下暗杀任务的玩家,暗杀目标在线达三小时则自动向接下暗杀任务玩家报一次所在位置及坐标。暗杀对象也在玩家接下任务同时获得系统提示,已有玩家将其列为暗杀目标。
8.修改游戏时间:由原来的每天上线12小时改为每天上线8小时,以增进游戏平衡,并且将现实时间与游戏时间之间的比例改为1:1。
9.开新各类生活技能:玩家除了主职业外,还可以学习三个辅助生活技能,学习方法……
看完如此之长的游戏更新我进得游戏,白闪一阵闪动,就出现在了酒剑仙的房中,酒剑仙早已不在房内,而我也打算去继续我的升级之路。走出转职业,本想直接去骷髅山洞练级,不过想到从开始到现在为止还从来没有接过任务,便想到去任务介绍所去看看有没有什么任务可以顺便完成的,任务奖励的经验还是蛮丰厚的!既然打定主意,当然是说干就干啦。
来到任务介绍所,一个不大的大厅挤满了人,好不容易才挤了进去,看着一排排的任务,可是却没有适合我的任务,找了半天只找到一个最普通的任务——清剿骷髅山洞,任务目标是杀死骷髅山洞的怪物200只。这种任务对我来说,实在是太简单了,想也不想就接下了,除了这个以外就没有别的任务可以供我选择的了。而就在我准备走的时候,突然看到刷新了一个任务难度A级的任务——失落的勇士之盔,任务目标是杀死骷髅山洞三层的骷髅王,这个任务限时一天,任务失败等级降低一级。看着如此严重的失败惩罚,心头一阵犹豫,虽然不知道任务奖励是什么,但是既然是难度A级别的任务,我想奖励应该是很丰厚的吧!最后还是狠了狠心,接下了这个任务。
看了看自已的所有状态:角色名:风飞职业:剑士帮会:无称号:无声望:4523等级:20力量:100敏捷:160体质:65智力:0幸运:?
生命:1100魔法:380攻击:359防御:819命中:170闪避:170剩余点数:0
技能:单手剑精通(熟练度:0/100000):被动技能,使玩家使用单手剑做为武器时可额外增加5%攻击力。
剑术专精(0/100000):被动技能,当玩家使用剑类武器时,提升玩家5%命中机率,增加攻击速度5%,增加5%几率重击。
双手剑精通(0/100000):被动技能,使玩家使用双手剑做为武器时可额外增加20%攻击力。
盾精通(0/100000):被动技能,使玩家使用盾防御时可额外增加格档5%几率。
双击(0/100000):被动技能:使玩家在攻击中有10%的机率发动第二次攻击。第二次攻击伤害减少为70%连击(0/100000):被动技能,双击的加强版,使玩家有10%几率激活双击技能。
五行剑气(0/100000):被动技能,以五行之力催动的剑气,使玩家额外增加20%伤害。
盾击(0/10000):主动技能,使目标晕眩2-5秒。消耗魔法15,冷却时间20秒。
十字斩(0/10000):主动技能,有2%几率使目标进入流血状态,每秒损血为所造成伤害的5%,持续时间20秒。消耗魔法35,冷却时间1分钟。
破军斩(0/10000):主动技能,有2%几率忽视目标防御,对目标造成额外20%伤害。消耗魔法45,冷却时间40秒。
热血沸腾(0/10000):主动技能,使用后玩家30米内所有非敌方玩家血量上限增加200,持续时间20分钟,冷却时间30分钟。
五行神力(0/10000):主动技能,使用后玩家30米内所有非敌方玩家攻击时附带五行属性伤害10点,持续时间30分钟,消耗魔法60,冷却时间1分钟。
五行护体(0/10000):主动技能,使用后玩家30米内所有非敌方玩家增加五行属性抗性10点,持续时间30分钟,消耗魔法60,冷却时间1分钟。
五行莲花斩(0/10000):主动技能,使玩家周围3*3范围内均受到攻击,造成五行伤害量100点,消耗魔法30,冷却时间20秒。
五行破空击(0/10000):主动技能,使目标造成五行伤害量230点,并附带有5%击退目标并晕眩2秒。
装备:离别:莫拉所赠之物,单手剑,不可掉落,不可交易。成长型装备(36423/100000),需求:无。攻击+100-150,10%伤害转化血量,5%几率忽视防御,5%几率重击,1‰几率致命一击。
战熊头盔:黄金装备,要求:等级15,防御+80,增强防御力10%骷髅铠甲:骷髅套装之一,为骷髅王心爱之物,因五大骷髅队长战功卓越,各赐一件。黄金装备,要求:等级15,防御+110,5%几率吸收伤害,增强防御力10%战争巨盾;暗金装备,要求:力量80,防御+150,增加10%几率格档,增强防御力20%,所有盾类技能等级+1,附属技能:战争守护:防御力瞬间增强100%,持续时间30秒,冷却时间10小时。
骷髅披风:骷髅套装之一,为骷髅王心爱之物,因五大骷髅队长战功卓越,各赐一件。黄金装备,要求:等级15,防御+68,敏捷+20,增加5%闪避几率。
骷髅战腿:骷髅套装之一,为骷髅王心爱之物,因五大骷髅队长战功卓越,各赐一件。黄金装备,要求:等级15,防御+75,敏捷+15,增强防御力10%青铜护腕:青铜装备,要求:等级14,防御+28骷髅护肩:骷髅套装之一,为骷髅王心爱之物,因五大骷髅队长战功卓越,各赐一件。黄金装备,要求:等级15,防御+77,5%近战伤害反射,增强防御力10%狂野手套:青铜装备,要求:等级14,防御+26骷髅战靴:骷髅套装之一,为骷髅王心爱之物,因五大骷髅队长战功卓越,各赐一件。黄金装备,要求:等级15,防御+70,敏捷+20,移动速度+3剑仙项链:经九天十地炼化而成,威力巨大,乃酒剑仙所赠之物,不可掉落,不可交易。神器,需求:无。敏捷+50,体质+30,增加20%几率命中,增加20%闪避。附属技能:神游太虚:主动技能,施放后完全闪避所有攻击,持续时间10秒,冷却时间24小时。
剑仙戒指:经九天十地炼化而成,威力巨大,乃酒剑仙所赠之物,不可掉落,不可交易。神器,需求:无。敏捷+50,体质+30,增加20%几率命中,增加20%闪避。附属技能:复活:被动技能,使玩家死亡后立即原地复活,复活时清除所有负面效果,并且三秒内处于无敌状态。冷却时间48小时。
骷髅套装属性:防御+100,攻击速度加1,对死亡系怪物的伤害增加30,生命恢复速度加2,移动速度加1。58xs8.com