关于战争场面的描写


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    说到战争场面的描写,现在小说大概是继承了西方的骑士精神,注重于正面的冲杀,注重于气势的磅礴,注重于情景的惨烈,这本没有什么不当,这些都是战争的基本要素。可是如果这种场面如果形成战略思想而笼罩全书的话,这就有些不妥了,战争的核心在于灵活运用,而不在于硬耗比拼。而不少作者的穿越文回到古代,就是引进技术,装备好的装甲武器,然后就凭借着这点,加上将士舍生忘死去拼命,然后就胜利在望。这是极其错误的,这不符合中国古代战争原则,即使在西方,也有精良的罗马军团在黑森林的覆灭。

  《孙子》曰“勿击堂堂之阵”,这是中国古代将领的最基本的一条原则。阵地战是战争的大忌,一个优秀的将军决不会犯这样的错误,因为这样的结果早己经注定了,即使最终胜利,也是“杀敌一千,自损八百”。所以中国古代的战争思想核心就是战略的运用,诱敌、伏敌、拒险、劫营、断粮、迂回、背袭,风林水火,牛马蛇蚁,无所不为我用,最终的目的就是在最小的损失下,最大的杀伤敌人,除非是迫不得己的情况下,极少使用阵地战,比如官渡之战,曹操一让开,许都即失,所以曹操不得己只有死守。

  有人曾经讨论罗马军团和汉军的强弱,如果两军正面对战,胜负我不敢说,但是如果两支军队同时深入第三方敌人的领地,活着走出来的一定会是汉军!

  在《马氏兵论》中我说“为将之任,唯阵军上势、御士死战二者而己”,当一个将军带领他的军队出战时,他的军队的士兵的强弱众寡、武器的优劣、后勤补给情况,这些都是已经确定的,不是他短时间内能改变的,他的责任就是想办法用这支军队去取得胜利,那怕处于劣势。所以他的责任就有两个,“阵军上势”,将军队摆在有利的态势,再差的军队也有他相对的长处,再强的军队也有他相对的弱处,最大限度的发挥我军的的优势,限制敌人的劣势,这是将军的谋;然后就是率领将士誓死而战,知死不避,不临阵退缩,这是将军的略。记住顺序,先要“阵军上势”,然后才是“御士死战”,如果处于不利的态势下,还要“御士死战”,这无疑是让将士们去送死。

  所以,一场战争的胜负重在庙算,重于将军的谋略,除了必要的惨烈、感人情节,战场上场面并不需要将每次的拼杀都写的很致细。

  还有,对地理方位的把握是一个将军最重要的技能之一,这一点是许多小说家的大弊,如果连方位、远近、险易都弄不清的将军,如何指望他打一场胜仗?我在《演绎地理学》中说“作为一个指挥官,首先是熟悉地图,然后才是熟悉武器装备,因为地图意味着宏观战略,只有把握了宏观战局,才能使武力得到合理的运用,在敌人七寸上的一个胜利的意义远远大于在敌人尾巴上的一百个胜利。”《演绎地理学》是我在学习教育学时在课堂试讲的内容,可惜原稿已经弄丢了。演绎地理学是指不看实际地图,而只是通过一些环境轮廓推测出地图。这是我在中学用很多年绘画虚构地图才练出来的,除了喀斯特地貌,世界大部分地区,我只看行政图,就会想象出地形图。

  所以,本书就更注重的是战争的谋划,当然战争中也不可避免的涉及战争场面,比如朱载玺与纥达虎力的第二次双雄记就写的很细致,但除了关键剧情,大都会是略写。58xs8.com