只是梅罗看起来显然对他的家传占卜术更加的迷信,整理好行装后,原本跟在我身后刻印标记的任务居然交换给了一个叫佛雷德的满脸大胡子魁梧骑士,仿佛生怕我在两人独处时会揪着他不放、询问相关的问题似的――虽然我确实有那么点意思。
既然梅罗我找不到机会接触,那么送上门来的佛雷德就成为我打探消息的目标,现在的时代还没有什么军事保密条例,而且我询问的也不是什么值得保密的东西,所以没有来得及跟他的队长做好沟通的佛雷德,老老实实的把所有他知道的、有关梅罗家传占卜之术的信息都给倒了出来。
如同我一直怀疑的那样,这是一个近乎真实的世界,而在任何一个力求完美的世界,都有一个主流文化从百家争鸣到一家或几家独大的现象,我所接受的能力也是如此。
在这个世界上出现过的力量体系曾经有很多种,现在流行的这种借助魔法阵引发出战士的心灵之光的方法,是在经过上古数次优胜劣汰的大战后保留下来的。借助这种方法,即使是最普通的士兵也能够伤害到最恐怖的魔神(虽然跟蚊子叮一样,但总比不破防的好),单体实力堪比一国的现象不再出现,凭借着数目上的优势,邪恶势力最后被赶回了虚空。
不过这种模式固然能够迅速的增加士兵的能力,并且极大的制止了伤残症状的出现,但也不是没有缺点,那就是制式的扭曲性诱发,使得在没有奇遇的情况下,绝大部分战士的成长空间有限,而且已经非人的身体很难再诞下子嗣。
这也就罢了,大不了生够孩子后再进行诱发,年龄的大小在诱发心灵之光面前并不是问题。最重要的问题在于一旦战死,那士兵们被抽空能量的灵魂很容易破碎纷飞,除非死亡的瞬间被人保护住灵魂,或者生前实力极强,转为亡灵后有可能通过躯体的本能修炼重新凝聚回所有灵魂碎片,否则这些死者就再也没机会转世轮回了。
正因为如此,所以除非必要,这个世界上的国家根本就没有让国民大规模接受魔法阵诱发的意思,而作为这种主流体系之外的其他许多补充力量体系之一,占卜术虽然有着血缘及其他一些奇奇怪怪的限制,却能够使人们在正常人状态就得到与诱发心灵之光后的大法师同样的预言能力,当然,预言的成功率几乎百分之百。
我这时已经没心思去思考为什么这个世界还会有其他的游戏形式,那个几乎百分之百的预言成功率已经把我的心给填满了。
有很多人形容过,未来就像是一条大河,有着无数的支流,同样有着无数的可能性,所以预言的人得到的都是一些模糊但又精确的预言,让你不知道具体会是什么事,但却知道一定有那么一件事会发生。
在我的理解中,改变未来不是不可能,原本这颗石子是在这里的,未来直到世界毁灭的那一刻也是在这里,现在我把它一脚踢开,那也是改变了未来,但这种改变却是没有任何的意义,人不会因为石子移动了位置就停止生老病死,世界也不会因此就停滞不前,命运的强大惯性会自动把这连水花都称不上的变化抹平。
但没人能够否认,这也是一条未来的支流,虽然这样的支流即使改变得再多,对与主流来说也是不痛不痒。
那么这个世界的主流是什么?或许唯心了点,但在我看来就是阿尔萨斯、任何与他有关的人或物现在都已经卷进了未来的命运主流中――并非是因为他是游戏中的主角,而是因为现在他的手中掌握着能够大大改变这个世界的因果,任何阻碍的东西,用一句老话来说,那就是会死得很惨很惨。
自从我决定了要站在他的对立面开始,我无疑就一点一点的卷进大方向无法改变的命运中,或许我应该觉得庆幸,毕竟预言中我的未来虽然倒霉,却没有战败身死的信息不是吗?
只是,这样一来,我找寻远征军的行为还有意义吗?怀着这样的疑问,我们在两天后走出了迷宫般的诺森德外层大陆通道,我们来到了一片看不到边界的雪原,高高低低的小型丘陵被厚厚的积雪覆盖着,一直绵延到远方。
依靠雷电精灵的及时提醒,我们在此期间一共躲开了四波向东南方向迁移的石像鬼,数目从几百到上千不等。石像鬼属于半亡灵半机械的古怪生物,虽然在空中的视野范围很广,但对于活物的感应却还比不上低它们一级的食尸鬼,我们只是隐蔽在通道中大大小小的冰岩后便躲过了它们的视线。
不过从这里开始,无论是迷宫为我们提供的阻碍还是变相保护,都消失了。
藏好了容易被发现的地精飞艇,我们商量了一会后,约定好汇合地点便各自骑上魔装马找寻着远征军留下的痕迹。
三天过去,关于远征军的有价值的信息没找到多少,诺森德的亡灵的情报却是通过观察分析得到了不少――作为亡灵族炮灰生物的食尸鬼们似乎都被留在了这块大陆,并且以五百只左右的数目为一组,有规律的在这片雪原上巡逻着,每块区域或一刻或一小时,必有一只食尸鬼的队伍出现。
不用说,这是巫妖王的手笔。不过也确实,与其费心费力的把除了数量庞大外,作用连侍僧都比不上的炮灰兵种食尸鬼弄到洛丹伦去,还不如干脆在这里发挥余热。只是连食尸鬼居然也敢这么活跃,是否意味着远征军已经覆灭了呢?
疑问沉甸甸的压在心里,但却没有人敢谈及这个话题。
第四天上午,我来到了上次汇合时约定好的聚集地,远远的就已经看到那里聚集了几个人,而看清了来人是我,梅罗从中迎了上来。老实说,这几天里我免不了会与梅罗碰面,也与他就各方面的情况交谈了几句、交换了看法,但很有默契的,我们都没有再谈论到那个话题。不过现在他会主动来找我,倒还真是让我感到很意外。
梅罗找我的理由很正当――队伍中的一个骑士在前来集合时发现了一大片食尸鬼,当然,食尸鬼没什么可在意的,我们这批人即使被发现了,只要加足马力就能够甩掉它们,问题在于它们正在攻击一批人类的军队、小部分我们在不断找寻的远征军。
之前我们遇到的食尸鬼队伍都是五六百左右,那名骑士碰到的这群却有七百多,再结合上那一堆堆的尸体,它们完好时的总数目居然达到上千之多,想来是两只巡逻队合到了一起进行攻击。被围攻的人类军队大约有百余人,因为职业齐全的缘故,虽然被十倍兵力以上的敌人围攻,但缩小圈子、轮换攻击,却是打得有声有色,造成了本身人数三倍以上的伤害。
只是从开战到现在,过去的时间想来也已经很久了,当他们中的法师职业魔力耗尽,或者第三支食尸鬼的巡逻队出现,就是他们覆灭的时候了。不过凡事都有意外,就比如说现在最先发现那处战场的,是我们这一队人。
“怎么样?”梅罗没办法,只能硬着头皮找我出主意。我们这支队伍虽然平均实力强出那些食尸鬼要强出太多,但数目相对对手来说实在是太少,俗话说蚂蚁咬死象,即使是精英骑士,折在一堆食尸鬼中也不是什么奇怪的事情。
更何况我们身上还带有王国的使命(虽然现在看来貌似没什么前途了),贸然上去救人虽然也有胜利的可能,但万一我们冲上去后刚好又来了一队食尸鬼,那不是一起被人包了饺子,如果说留一到两个人负责把可能增援的敌人引开就更可笑了,本来人就少,集中在一起使用还嫌胜率不高,分出人手去做这种事,不是嫌命长么。
只是不救又不行,怎么说现在陷入困境的不是一两个人,而是一百多人,还是标准的百战之后剩余的精英,在总兵力十万上下(其中近半新兵)的王国里来说,这也算得上是一只不小的力量了,就这么丢下不管实在良心不安,日后追究起来,他也负不起这个责任。所以即便面对我时有些尴尬,梅罗还是找上门来。
面对这种事情,我也没了办法,并不是说穿越者就一定足智多谋,很多事还是要看经验的,只是难得有一次他们这些精英摆不平的事情,我实在不想放过这个出风头的机会,只能硬着头皮应承下来,盯着远处那些食尸鬼开始思考解决的办法。
食尸鬼是一种亡灵生物,一种最低级的亡灵生物,如果有一只高级的亡灵生物在这里,哪怕只是一只蜘蛛,它们也不敢继续动手,不过这一点我们显然做不到,还有就是它们服从于自己的本能,渴望着血肉――不一定要有多新鲜,这一点倒是可以利用。
虽然不知道食尸鬼寻找血肉时是不是用上了鼻子,但即使它们确实是用上了,在这个寒冷的地方,估计那东西也冻得差不多废掉了,所以我主意一定,挥手拿出幻影权仗,对着一个移动时速度最快的骑士使用了起来,顿时雪地上出现了一排真实的投影,靠近的话甚至还能感觉到它们身上辐射出的热量。
俗话说‘家有一宝,等于一老’啊,同样是分人,梅罗的计划漏洞百出,而我有了幻影权杖,单凭着那些幻影间的高协同性就足以堵上那所有的漏洞。
最后经过讨论后,这些投影中大部分的用途是在离战场远远的地方晃悠,当有巡逻的食尸鬼队伍靠近时,就把它们引开,剩余的则在不暴露我们真实位置的前提下靠近战场,看看能不能引出一些小队伍的食尸鬼出来蚕食掉――不需要成功太多次,梅罗考虑了所有环节后对我拍着胸脯道,只要那些食尸鬼的数目降低到五百以下,他就有信心无损救下那批被围困的人员。
梅罗的信心并非无端,许多时候敌人的数目多少几个少上几个,实际上表现在战力上并没有太大的影响,但对人的士气影响却是极大,食尸鬼这种依靠本能战斗的亡灵生物尤其如此,胜负难测、强弱易手就是这么来的。58xs8.com