第六章 再战不利


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    因为没有能够打仗而有些不爽的我不抱希望地查看了一下属性,经验值居然上升了2%,这些山贼的经验值未免太高了,到底死了多少人,能够让我升2%。而这时身边的那些玩家也都开始看自己的属性了,结果发现都增长了不少,真是皆大欢喜啊。

  前面战场那边也传来了欢呼的声音,听声音知道有人直接升级了。

  看来大型战役的经验是相当的高,这个应该归结于危险系数,毕竟在战场上面没有人能够保证不会伤到碰到。在战场上,能活下来靠得是运气,接着才是实力,当然超凡的实力那又不一样了。

  接着就是打扫战场,这里的打扫战场也现实的打扫战场有极大的区别,这里是为了捡装备来的。而捡到的装备统一归帮派拍卖,拍卖所得的钱分给所有的人。至于怎么分在这里就不累赘了,以后再说明。这些规矩在几十年前有了稳定的网络游戏的时候就已经定了,所有的人都是按照这样的规矩办事,没有人会去破坏,因为没有人能够承担这个后果。

  最后统计的结果,盗贼死亡二百七十三(主要死于开始的冲锋阶段),我方死亡二百三十六,铁器装备十件,铜器装备四十七件,可以说战果既是辉煌,毕竟对方是如此凶悍狡猾的高级山贼。

  再次安营,所有的人都下线休息,明天正式开战。

  第二天,所有的人都上线之后,

  接下来的路变得如此难走,是所有人都想不到的。路还是原来的路,只是山贼开始了骚扰战术,他们不再像昨天那样硬碰硬,而是几十、百来骑的在我们周围出现,出现也不特别靠近。他们利用手中的弓弩偷袭一下之后就马上撤退,完全不给我们剿灭的机会,最多因为我们仓促的还击而受点伤。

  经过两帮帮主的合计之后,我们加快了速度,完全不理会山贼的骚扰,只要不是大规模的进攻都由破袭队负责对付。破袭队被分成八组之后,安排在队伍的八方。这样的布置和快速的行程起到了作用,在几次偷袭没有起到好的效果,反而被破袭队夹攻几下之后,他们就不再偷袭我们,转而消声匿迹了。

  当我以为接下来的路程就要这样顺利时,却受到了山贼的埋伏。事情是这样的,我们的斥候在不知不觉间被消灭了不少,而我们这边的首领却没有警觉,以为是没有什么事情,就没有回来报道了,结果当然可想而知了。

  山贼埋伏在我们必经之路两边的小树林里面,在等我们的队伍过了一半的时候,骑着马脚上裹了布的马他们偷偷的靠近我们只有五十米之后,发动了冲锋。

  路两边的破袭分队反应相当的快,马上发动了反冲锋,可惜没有了加速时间,加上人数偏少,更糟糕的是等级也低,结果可想而知。虽然两边突袭的人是不多每边大约一千人,可九百人的破袭部队只是掀起了一个小小的不到五分钟浪花就被淹没了,让人不寒而栗。接下来的战斗是一场灾难,完全没有准备的行军中队被两千的骑兵打得是人仰马翻。

  由于这片小树林是有点小,所以不能藏下更多的山贼,事后想起来,要是这片树林足够大的话,也许这次的商路之战就这样结束了。不过反过来,如果树林足够大的话,我方应该会再次派人去打探的,也许能够避开这次伏击。

  山贼在把我们的的队伍打了一个对穿之后,伴着得意的狂笑声居然转了一个圈再次攻击我们,再次插进了我们的队伍。

  “所有人注意,原地抵抗,不得乱跑。‘信行天下加了内力的声音响彻整个战场,让所有人惶惶然的心镇定了下来,开始了原地抵抗,而不是到处躲避,让比人当挡刀的肉盾。顽强的抵抗有效的遏制了山贼猛烈的攻击,他们的伤亡也在直线上升。

  接着信行天下发布了一连串的命令,野战队、长枪队和远程部队开始围攻突入我们队伍里面的山贼。

  山贼此时也明白了事情有些不妙了,他们开始全力突围,只是密集的围攻让他们的突围变得渺茫。他们的头顶这个时候已经落下了无数的箭矢、法术及道术,地面的部队也变得骁勇善哉,不再像刚才第一次突击一样只知道背着他们逃命。山贼也明白如果不能突破我们的围攻,就是死路一条,所以他们也是拼命,而帮众却没有拼命的想法,所以山贼终于在付出了一千五百的代价后突围而出。

  两个帮主可以说是气急败坏,一万多人的围攻居然还让两千的突袭部队突围,真是逊死了。经过统计和的整理,我方伤亡惨重,不但两个破袭队几乎全灭,而且中间二十五级的队员也死了三千有余。五千的死亡换取对手一千五百的死亡这个代价未免也太高了。

  这样惨重的死亡几率让所有的玩家都心里发寒,包括我自己,战争里面个人的力量是如此的渺小。能够活下来完全是在对手的一念之间,要是山贼当时选择了从后方进攻的话,也许我就是这次偷袭的死亡者。

  “想要在战争中活下去的唯一方法就是尽量和自己的同伴在一起。”

  “交战时,最好的保命方法就是不停的向前。”

  “一定要相信自己的伙伴,把后方和两边交给伙伴,然后用自己所有的力量前进是战争中最好也是唯一的保命方法。“

  “交战时,绝对不能犹豫不前,刚才的战役大家都是看到了,犹豫带来的并不是活命的机会,而是死亡的危机,战争中一往无前是唯一选择。“

  信义两位帮主也发现了自己的队伍的士气低落,以这样的士气去和士气高昂而且骁勇无比的山贼作战简直就是送死,无奈之下他选择了扎营休息。并开了一个动员大会,很多话我也记不住,只有这些我能够认同的语言我记下了。结合刚才的状况,他的话确实是有道理的。接着他们宣布了新的奖励,把佣兵的佣金加了两成,还特意加了句,已经死亡的也能够获得这两成的额外报酬。

  得到鼓励和奖励的队员这个时候才从沮丧和失败的阴影中稍稍的恢复了过来,按照信行天下的指示开始练习更深层次的配合,以及适应一往无前的战争到底是什么样子的。这个时候所有的人都意识到这次开辟商场不是一次过场,而是一次生死的考验。为了活命,所有人对信行天下接下来的安排都很配合。

  信行天下把破袭队重新分组,编成了七个小队,每组约八百人,以两帮的重要人物为领导,接着每五十人为一个单位变成了小组让五十人中选出一人为组长统一号令,在一旦被冲散的时候能够统一号令不至于变成了一些散兵游将,至少能够保证这些小组能够以最小单位继续攻击。

  而二十五级以下的也同样被分成了极多的小组,由于不是自己所在的单位也就不怎么注意了,我只要能够了解自己所在的小组和身边的人就行了。之后的两天时间我们一边等待钢制弓箭的到来,一边加强部队训练。

  两场战役都显示了目前所用的木制铁头的箭矢已经不适合战场的需求了,它们给具有圣佑保护的骑兵的伤害实在是太少了,让后勤部队到后面运钢铁箭矢是必须的。

  第五天,箭矢终于运来了,送箭矢的是那些超级高手,原来两帮帮助不放心这些箭矢的安全,所以在上次交战之后就让这些高手去取箭矢,这样才能够保证万无一失。可有得必有失,要是这些高手在的话,上次那些偷袭的山贼肯定不能够突围而去。

  这五天的训练之中我们发现了山贼在我们的防御工事边上游戈,大概觉得是不可为,就没有进攻。晚上倒是来了一次偷袭,被放哨的帮众打了埋伏,损失了几百人之后,这些山贼就彻底的老实了,最多看看我们的动向。

  这个时候队伍的训练让信行天下觉得满意,就开拔继续前进。奇怪的是接下来的路程我们没有遇到一个山贼,反而让步步为营的我们显得有些神经衰落,即使是这样,也没有人敢放松。

  又是十几里之后,我们接到了斥候送来的信息,那就是在前方三里的地方,山贼在等着我们过去,果然我们没走多远就看到了前面整整齐齐站立的骑兵部队,还有几千的步兵,在他们的身后就是黑风山寨,其实这里已经被建设成为一个城了,只是由于他们是不被官府承认的,才没有成为玩家出生的地方。

  黑风寨已经有几十年的历史了,到底是什么时候聚集起来的谁也说不上,但他的崛起倒是有不少的资料。本来只是一伙小小的土匪窝,自从三年前这个山寨的发展出乎意料的快,据说是因为一个寨主的到来。他们多次袭击附近的村落,强迫全体村民进入他们的山寨劳作,事实上就是当奴隶。由于官府的腐败,多次的围剿居然都没有成功,反而山贼在一次次的围剿之中变得越来越剽悍善战。终于他们觉得官府的能力不过如此,开始肆无忌惮的在空旷的平原上建立了他们的城市黑风城,至此,在洛、阳两城之间就多了一个势力。

  而官府好像就默认了这个势力的存在,也许对他们来说这样在旷野中的势力和他们根本就没有什么关系,城市才是他们的根,只要城市没有出现问题,他们是不管城外那些平民的死活的。而且城外没有防御阵防御的地方,无穷无尽的怪物也让他们畏惧,本来就已经放弃的地方让土匪占据也就没有什么了,而且土匪和怪物在同一个地方肯定会拼的你死我活,也许根本就不需要他们出手这些家伙就消失在无穷无尽的怪物之中了。

  以前由于玩家都是通过城市传送阵来往城市之间,所以对这样的土匪势力也不怎么在乎,也无所谓。现在为了打通商路不得不和这些地头蛇交战,才知道他们的厉害,也知道了官府为什么宁愿让这些势力自生自灭也不愿派兵去围剿了,因为吃力不讨好。

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