第二章 天机公司


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    328报告(绝密档案)

  到目前为止,计划进行得非常顺利,大部分的民众都已经接触过机会,或者曾经参与,没有参与的也已经知道并适应了它的存在。

  据观察,现在部分机会民众已出现我们预料的变化――异能化,这变化都控制在适当的范围之内,没有再出现以往棘手的失控异变。

  其中的少数已经发现了身体的改变,反应各不相同。有人害怕以致放弃了机会,有人则欣喜地加剧这种变化,当然也有漠不关心的。

  总体来说,前两种人占据了已发现异能化人中的大数。通过长期观察,再经我们讨论,我们希望能够有计划的引导人发现自身的变化,并且大力宣传这种变化的有利因素,以消除人们的顾虑和害怕,让更多的人参与进来。

  统一历52年3月14日

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  僵尸王在狂怒中挥动武器,它放出来的毒气已经弥漫了整个战场,毒气范围内所有花草树木都已枯萎,但围在他身边的那些可恶的东西居然还活蹦乱跳地围攻自己。

  它不禁有些庆幸刚开始的时候自己就偷袭,让其中的一个法师和一个弓箭手没有任何价值的死掉,它才能够在对方没有远程攻击的情况下撑到现在,但也到了极限。

  想到自己当年叱?风云时,这些小喽喽哪放在眼里,可是死了之后的身体居然变得这样的僵硬,虽然凭着多年的努力确实好用很多了,但还不到以前的1/10水准,好多好用的技能都用不出来。最后居然沦落到被这些小喽喽围攻,不但没有办法取胜,甚至连突围都不行。唉,英雄气短啊!

  ‘自己也是失策啊,刚才小弟回报的时候没仔细听。听到对手实力不错,就想着练几个高级一点的骷髅士兵来玩玩,就跑出来单独行动,多年的顺风顺水让自己麻痹了啊,要是带了几个自己训练的骷髅血刺,搞定他们还不是把轻轻松松!‘僵尸王埋怨着自己的大意,一边做着困兽之争。

  ‘不行!就算是死,也要拉几个垫背的!‘僵尸王下了决定,于是他就变得越来越虚弱,反击也越来越没有力气,一付行将就木的样子。

  果然身边的那些混蛋不再层次分明的站好位置,而是窝蜂地冲向自己,进入自己有效攻击范围之内。

  ‘哈哈,世界经过这么多年,还是没有变吗!‘--人类还是一样的贪婪。

  随着僵尸王的一声号叫,僵尸王毫无预兆的炸开了--刺客技能亡命一击。以万计数的生命来发动的亡命一击果然不同容反响,即使有六个人分担了伤害还是没有一个人撑住,最后都成为了地上的血肉,灵魂则回到了复活点重塑身体。

  而此时,我正好向这里跑来,听说这里的有一个死亡之谷,怪物的等级高,而且经验值也相当的高(这两个是真的),各项技能倒是一般(这点明显就是谣传),就跑来练级。听到剧烈的爆炸声音,我加快了步伐,结果看到了满地的血肉,恶!

  强忍着胃里的不适,我在满地血肉之中寻找,因为我想到这种大场面的两败俱伤肯定会留下好东西,果然在我的寻找之下,靴子、匕首、衣服,还有一本技能书一件件的到了我的储物戒指里面。发了!

  由于爆炸,东西很是散乱,而且有些还被那些血肉给盖住,确实不好找,过去了十几分钟我才不过找了一半的地方。我还想继续找的时候,听到身后有声音,不会是他们回来了吧,怎么这样快。

  ‘跑!‘这是我心里唯一的念头,要是被发现肯定得挨刀凭我十一级的能力死了也是白死。

  而且就算不是那些人回来,不相干的人也未必安全,在机会抢怪和抢装备是合法的,只要你有实力。

  我朝着与声音相反的方向就开始亡命跑起来,我在外面饶了一个好大的圈之后回到了城里的房子里面。

  玩家的房子是受到系统保护的,如果强行侵入,就会受到处罚,受到NPC捕快或者玩家捕快的追捕。除非屋主给你作保,否则这个追捕在一年以内都是有效的。

  我拿出了捡到的东西,一把匕首,一件皮夹,一双靴子再加一本技能书,其他的我都放到一边,先看技能书--背刺!

  不是很理想,毕竟作为一个法师,使用背刺的机会并不是很多。

  技能书:背刺--刺客技能;

  战斗皮甲:铜器三级,物理防御+63,攻击力+6,毒防+10%;

  疾风之靴:铁器二级,物理防御+15,敏捷+5,移动速度+20%,魔防+8%;

  匕首:铜器一级,攻击力+56~65,附30%机会毒系伤害+10、持续20秒(刺客专用)。

  我马上学习技能,查看了一下自己的属性,背刺提高攻击力20%;基本匕首攻击提高攻击力+10%。当然这些能力还得好好的练练才能够真正的派上用场。

  ……………………………………

  机会凭借它独有的技术优势和天机公司不计成本的销售方式迅速占领了游戏市场。

  首先,是在时间上的优势,机会使用了它独有的时间放大技术,机会时间和现实时间的比例为3:1,也就是说,在机会中想某件事情花了一分钟的话,在现实世界里却只用了二十秒。这是一个最简单的比喻,当然其中有很多的技术问题不是我们能够明白的。因为这个,导致了一次的社会大变革,对整个世界,乃至对人类的未来都产生了巨大影响。

  其次,机会不会消耗人的精力,晚上在机会之中连续奋战不会影响到白天的工作,因为这个游戏完全就是在人类睡眠状态下完成的。只是为了让人有足够的活动时间,天机公司规定每个人只能够有十八个小时的游戏时间。

  最后,就要归功于天机公司遍布天下的销售网络、推销推销广告及不计成本的销售方式了。游戏设备完全以一种几乎是赠送的价格放到市场上,这种价格让人即使不喜欢游戏也会因为其低廉和方便,而忍不住买一个试一下。有些东西就怕没有人光顾,只要你光顾了就不怕你不买。低廉的价格让让所有的人都有了“看看也无妨”的想法,光顾的人多了,就不怕卖不出去。

  现在市面上只有少数的几个游戏在忠实支持者的拥护下还能勉强地生活,可市场的渐渐萎缩已经让他们的生存空间越来越狭小,慢慢的就要走上了独木桥,到那时也就是他们消亡的时刻。

  这些明显的优势终于让我下定了决心要长久经营下去,并且投资了大量的金钱。我改变了我的生活习惯,每天就在游戏和工作之间交替。白天的上班和晚上的游戏结合得很好。

  机会中像我这样的人越来越多,已经是那些职业玩家加上游戏爱好者的好几倍,而且有越来越多的趋势,因为它不再是传统意义上的游戏,它可以变成一个消遣,甚至变成生活的一部分。它的机会时间时现实时间的三倍更是一个创举,方便了很多的事情。

  看来天机公司是真的有远见,以往的游戏都是在游戏爱好者中传播,最多也就是制造出一批新的有爱好者,但这个游戏却能够让所有的人都成为它的使用者,而且是必需品。

  我现在已经很难再离开这个游戏了,它给了我第二个生命,虽然赚钱依然是我不变的目的,但它已经不仅仅是赚钱的工具了。

  只是到现在为止我没有获得任何的收益,还是在不停的往里面交钱,月费,装备的费用,药水的费用让我现实中本来就不是宽余的生活变得更加的拮据了。但我的心中充满了希望,游戏中出现了越来越多的现实中的东西,最快的就是广告,已经有人成了某个知名品牌的代理人了,而商家支持下的帮派更是如雨后春笋般的崛起,而游戏中人数的无限增加更是带来了商机的无限增加。

  而我最喜欢这个游戏的就是它的口号--机会均等!

  “在这里只要有付出就会有回报,付出的多少意味着回报的多少,这里没有天才只有不停的奋斗。虽然奇遇是必不可少的,但付出决定了一切。”

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  天机公司是一个老牌的网络游戏公司,和其它游戏公司不同的是,这个游戏公司好像获得了政府的支持。无论是在宣传还是销售方面,甚至在一些善后方面都打上了深深的政府烙印。

  天机公司先期开发的游戏引起了很多的意外事件,当然现在这些事情都已经被压的几乎没有声音了。

  比如因为游戏导致精神异常,也就是精神病,也有人出现特异功能,而且是那种不受控制的特异功能等等一下离奇古怪的事。可是受害者或者受害者亲属的控诉声音还没有来得及响起,就已经接到了天机公司的赔偿,如果还有死硬份子不满的话这个时候就会有政府出面摆平。

  所以先期的时候,天机公司的名声不怎么好的,但在它连续奋斗了几十年之后,尤其是在它作出100%真实模拟和时间放大技术之后,天机公司的事业就开始增增日上,并且其可靠性和安全性越来越得到了保障。终于在最近的几年,天机公司成为了目前世界上最大的游戏公司。

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