章节3 【法术】3.18


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    【法术学派划分】:

    【塑能】S,【防护】F,【死灵】W,【咒法】Z(幻术并入此系,其中的部分伤害法术调至塑能)【附魔】M,【律令】L(预言并入此系),【恢复】H,【变化】B、

    【法术难度与豁免】:

    公式为:法术难度=灵力调整值+法术等级x4+专长调整值。法术豁免=人物/怪物等级+意志调整值+专长调整值+1D20

    法术难度<法术豁免,伤害法术只发挥一般伤害,效果法术不发挥效果。

    【法术施放速度】

    释放法术需要吟唱时间,通常来说按法术级别越来越长。飞行道具类法术有一个抵达过程,其飞行速度视作等同于拥有施法者灵力x2速度的敏捷,例如火球。

    “通常”的施法时间。

    0级=1秒

    1级=2秒

    2级=3秒

    3级=5秒

    4级=7秒

    5级=10秒

    6级=16秒

    7级=23秒

    8级=31秒

    9级=60秒

    【范围性法术的无差别伤害】

    一些范围性法术,例如【火球术】,【达松的淬冷牢狱】,是进行无差别攻击的。法师可以通过几种手段来解决这一问题①和近战同伴进行精密的配合②学习专长【卓越(XX法术)】,此法术不再对同伴造成伤害③人工锁定所有目标,然后进行分类,要求感知到达灵力的一半。

    3.6

    【塑能性法术】:

    0【霜冻射线】=蓝色射线。10-30寒冷伤害(C),30码射线,单体,施法时间1秒,消耗12点灵力(AL)。

    1【冻寒之触】=20-70C,2力量伤害(最多叠加三次,持续1分钟/每灵力),接触,单体,1秒(力量伤害持续300秒),28AL。

    1【寒冰飞刃】=射出一把冰刀。20-55C+50%物理伤害(D),30码飞行,单体,2秒.32AL。

    1【史尼洛雪球】=制造数个雪球。10-60C*(1+1/每五级),50码飞行,单体,引导、2秒+1/每五级,35+10AL/五级。

    1【次等寒冷之珠】=制造一颗寒冷的魔法球。10-70C,30码,飞行,单体,2秒,40AL。

    2【雪爪术】=15-45C擒抱力量获得灵力/2加值、成功后目标速度降低80%,每秒15-45C,5码延伸,单体,1秒,60AL。

    2【史尼洛雪球群】=10-60C*(1+5/每五级),50码飞行,半径5码内目标,引导、3秒+1/每五级,80+30AL/五级

    2【寒冰箭】=射出一支冰箭。40-80C+50%D+2敏捷伤害(两次叠加,持续1分钟/每灵力),70码飞行,单体,3秒,62AL。

    2【霜冻新星】=爆发一股巨大的寒冷冲击。20-40伤害、冻结目标6秒,半径10码自身爆发,1秒、cd10秒,60AL。

    2【达松的淬冷牢狱】=制造一片寒冷区域。10-80C/2秒,减速30%,30码,半径15码持续,引导,3秒初始吟唱,75+30/2秒。

    3【寒冰枪】=50-120C+70%D,50码,单体,3秒,100AL

    3【冰雹术】=每15级制造一个冰球。40-130C,50码,复数目标,目标间不超过10码,,3秒,120+40AL/10级。

    3【寒冰爆】=半径10码爆发范围内造成20-80C,1*灵力的冲击伤害(冲击伤害无视抗性,防御,豁免)。50码,半径10码,3秒,115AL。

    0【火焰冲击】=5-40F,30码即达,单体,1秒,消耗15点灵力。

    1【燃烧之手】=10-40F,5码锥形散发,1秒,40AL。

    1【次级火焰之珠】=10-80F,30码飞行,单体,2秒,35AL。

    3【闪电链】=释放一股闪电攻击一个主要攻击目标和一个次要目标,每次弹射减少15%伤害。20-150L,30码即达,+(1/5灵力)个目标,5秒,140AL。

    【防护法术】

    0【提升抗力】=使一个目标所有抗性+5%,豁免+1.1秒,20AL

    1【法师护甲】=在自身周围创造一层无形立场,提供0.5/每灵力的防御加值。2秒,持续灵力*10分钟,45AL

    1【护盾术】=创造一个自动格挡的护盾,具有0.5/灵力的防御加值,可以免疫立场伤害。2秒,持续灵力*10分钟,40AL

    2【初级法术无效结界】=免疫3次1级法术,或者9次0级法术。3秒,持续灵力*10分钟,120AL。

    【咒法法术】

    0【舞光术】=在三码范围内创造4个火炬/光球,或1个朦胧的发光人形轮廓,自身,半径1.5码,单体,1秒,8AL。

    0【寂静无声】=消除一定范围内的声音传播,30码,半径5码,1秒,消耗18AL。

    0【法师之手】=制造一只魔法手,其力量为灵力/4,30码,单体,引导、1秒准备,3AL+3AL/秒。

    1【油腻术】=制造一片5码边长的魔法区域,地面变的非常油腻。2秒,30AL。

    1【脚底抹油】=移动速度+5,并提高跳跃距离。2秒,40AL。

    2【七彩喷射】=随即产生震慑,昏迷,目盲其中一种效果,10码锥形散发,70AL。

    2【石弹术】=使1/15级颗石块变成爆炸品。120-180D(命中),80-140D(溅射),30码,半径3码,3秒,55AL。

    3【石爪术】=召唤一只岩石手臂,力量10+灵力,质地20+灵力,护甲150,生命20*灵力。握住敌人造成擒抱瘀伤,瘀伤数值为力量差值*4,每两秒一次.

    0【酸液溅射】=释放一个酸液飞弹,10-30毒性伤害(P)+3P/秒(持续15秒),30码,单体,1秒,消耗14AL。

    【死灵法术】

    1【衰弱射线】=释放一条射线,使目标虚弱化。造成1D3+0.1/每灵力的力量伤害,30码,持续1分钟/每灵力。

    3【不死火炬】=使一个不死生物释放寒冷的蓝色能量,近战攻击造成20-80C,30码,120AL。

    7【死亡之指】=杀死任一活物,法术难度-10,豁免成功可避免即死效果,但仍会受到100-250魔法伤害(M),30码,600AL.

    【附魔法术】

    1【催眠术】=使一个目标对你的高感度上升40,不再攻击。此状态一直保留。30码,单体,2秒,28AL。

    2【咒法之箭】=吟唱咒文操控箭矢追踪目标,分享箭矢的视野。120码,单体,引导、,120AL+25AL/秒。

    【恢复法术】

    0【次级恢复术】在30秒内恢复目标60点生命。30码,瞬发,消耗20AL

    1【次级治疗】恢复目标120点生命。30码,2秒,消耗55AL。58xs8.com