剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。
精彩内容结束 以下的各种神术,有些在地球上释放的效果并不一样,以亵渎祭司中的为准。
另外,领域神术没有在这里列出来,等有时间,在一一阐述。
其中神术伤害的效果,比如1D6的伤害效果,即为一个六面的骰子抛一次的结果,数值是1到6之间的一个数字。2D6即为一个六面骰子抛2次相加后的结果,数字为2到12之间的一个数字。而1D20即为一个20面骰子抛一次的结果,依次类推。通常情况下人类的生命数值是5-15之间,但有很多例外出现的,请不要深究。
零级神术(祷念)
造水术:每等级可造出2加仑纯水。
治疗微伤:治疗1点伤害。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。
造成微伤:接触攻击,伤害值为1点。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
净化食粮:每等级精制出1立方呎的水或食物。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
一级神术
绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。
祝福圣水M:造出圣水。
惊恐术:使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。
命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。
通晓语言:懂得所有可说可写的语言。
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
诅咒邪水M:制造邪水。
观命术:查看30呎内濒死生物的状态。
侦测混乱/邪恶/善良/守序:找出相应阵营的生物、法术与物品。
侦测死灵:发现60呎内的不死生物。
神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。
丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
熵光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
躲避死灵:不死生物无法察觉受术者,每等级可影响一个对象。
造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。
魔石术:变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
移除恐惧:压抑恐惧感,或使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一对象。
圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2偏斜加值。
一级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
二级神术
援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。
阵营武器:使武器变善良、邪恶、守序或混乱。
卜筮MF:得知动作结果是好是坏。
坚韧术:受术者获得+4体质加值,持续时间为每等级1分钟。
蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
安定心神:安抚生物,抵销情绪性效应。
崇敬术M:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。
治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
黑暗术:产生半径20呎的超自然黑暗。
死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。
减缓毒发:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级持续1小时。
亵渎术M:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。
耀眼术:受术者获得+4魅力加值,持续时间为每等级1分钟。
注目术:使范围100呎内所有生物着迷,每等级再多+10呎。
寻找陷阱:如游荡者般注意到陷阱。
遗体防腐:保存一具尸体。
人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级1轮。
造成中度伤:接触攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。
完全修复术:修复一件物品。
博识术:受术者获得+4感知加值,持续时间为每等级1分钟。
移除麻痹:移除一或多个生物的麻痹或缓慢效果。
抵抗元素伤害:可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。
次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。
粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
护卫他人F:你代替受术者承受半数伤害。
沉默术:消除半径15呎范围内的声音。
音鸣爆:对受术者造成1d8音波伤害,并有可能震慑他。
灵能武器:魔法武器会自己攻击。
关照术:察看盟友的状态与位置。
二级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
隐匿阵营:隐藏阵营24小时。
诚实之域:范围内的对象无法说谎。
三级神术
操纵死尸M:制造骷髅、僵尸等不死生物。
降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。
目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。
疫病术:使受术者感染所指定之疫病。
不灭明焰M:造出一支永远不灭,不会发热的火把。
造粮术:每等级喂饱三个人或一匹马。
治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。
昼明术:产生半径60呎的亮光。
深幽黑暗术:目标物品半径60呎范围内被绝对黑暗所笼罩。
解除魔法:使魔法效果或法术失效。
守卫结界M:魔法刻文,会伤害经过者。
幻影手:朦胧的鬼手将受术者带至你面前。
造成重伤:接触攻击,造成3d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+15点。
消除隐形:可消除隐形,范围为每等级5呎。
物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品型态或特定物品。
反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10呎,每等级维持10分钟。
魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4等级+1的增强加值。
融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。
遮蔽物品:目标物品不会被探测到。
祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。
防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。
移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。
移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。
移除疾病:清除对象身上所有疾病。
灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。
死者交谈:每2等级,尸体会回答你一个问题。
塑石术:将石头雕塑成任何形状。
三级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。
水面行走:目标行于水上如履实地。
风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。
四级神术
凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。
操控水位:使水位上升或下降。
治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。
防死结界:对死亡类法术与负能量效果免疫。
次元锚:阻挡往异次元的移动。
辨知谎言:发觉蓄意的谎言。
驱逐术:强迫生物回到原属位面。
预言术M:对预定要从事的活动提供有用建言。
神能:获得攻击加值、力量+6,和每等级+1点生命值。
行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。
巨虫术:将蜈蚣、蝎子或蜘蛛变成巨虫。
法术灌输:将法术转换给受术者。
造成致命伤:接触攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20点。
高等魔化武器:每4等级+1,最多+5。
中和毒性:使受术者对毒免疫,去除物体内外的毒素。
次级异界誓盟X:与生命骰数为6的一个外界生物交换条件彼此服务。
毒击:接触攻击,可造成1d10点体质伤害,1分钟后再重复。
驱离害虫:蜘蛛、昆虫及其他虫类无法靠近10呎以内。
复原术M:恢复被吸取的属性值与等级。
短讯术:将简讯立刻传至任何地方。
法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
四级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
巧言术:能说任何语言。
五级神术
赎罪术FX:去除受术者的罪孽重负。
破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。
高等命令术:与「命令术」同,但可影响的生物个数与等级同。
通神术X:每等级,神祇会回答一个是非题。
集体治疗轻伤:对多个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点。
反制混乱/邪恶/善良/守序:在对抗来自相应阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。
瓦解武器:产生近战武器消灭不死生物。
焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。
圣居M:目标地神圣化。
集体造成轻伤:对多个生物造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。
疫病虫群:出现蝗虫群攻击生物。
正义烙印:设定受术者在进行哪些动作时会触发「诅咒」。
异界传送F:最高可使八个对象移动至另一异界。
死者复活M:可救活死亡的生物,死亡时间上限天数与等级同。
正气如虹:身体变大,并获得战斗加值。
探知F:可由远处监视受术者。
杀生术:接触攻击可杀害受术者。
法术抗力:受术者可获得「12+施法者等级」的法术抗力。
五级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
痛苦徽记M:符文被触发后会让邻近生物痛苦。
睡眠徽记M:符文被触发后会让邻近生物沉睡。
真知术M:见到所有事物的原本面貌。
邪居M:将目标地变为不神圣。
石墙术:制造一面石墙,形状可自订。
六级神术
活化物体:目标物品会攻击你的对手。
防活物护罩:活的生物无法靠近10呎以内。
放逐术:每等级可放逐2HD的外界生物。
集体坚韧术:与「坚韧术」同,但可影响的生物个数与等级同。
剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。
集体蛮力术:与「蛮力术」同,但可影响的生物个数与等级同。
唤起死灵:制造食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。
集体治疗中度伤:对多个生物治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点。
高等解除魔法:与「解除魔法」同,但检定+20。
集体耀眼术:与「耀眼术」同,但可影响的生物个数与等级同。
寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。
禁制术M:阻止位面旅行,伤害不同阵营的生物。
指使术:与「次级指使术」同,但可以影响所有生物。
高等守卫结界M:与「守卫结界」同,但伤害值可到10d8点,或最高可用六级法术。
重伤术:每等级对受术者造成10点伤害
医疗术:每等级治疗10点伤害、所有疾病与心理创伤。
英雄宴:每等级可带来足够一个生物享用之食物,医治其所有疾病,并施与战斗加值。
集体造成中度伤:对多个生物造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。
集体博识术:与「博识术」同,但可影响的生物个数与等级同。
异界誓盟X:与「次级异界誓盟」同,但生命骰数可至12。
六级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
恐惧徽记M:符文被触发后会让邻近生物慌乱。
说服徽记M:符文被触发后会魅惑邻近生物。
亡灵归亡M:每等级可消灭生命骰数和为1d4的不死生物,最高20d4。
御风而行:你与盟友化为气态,得以快速旅行。
回返真言:将你传送回指定地点。
七级神术
渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
操控天气:可以改变当地的气候。
集体治疗重伤:对多个生物治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点。
灰飞烟灭F:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。
律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级1轮。
圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
集体造成重伤:对多个生物造成3d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。
脱身术M:让物品的持有者被传送到你的所在地。
再生术:受术者断裂的肢体可再生,治疗4d8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+35点。
防生物力场:生物无法接近你。
高等复原术X:与「复原术」同,再加上恢复所有被吸取的等级与属性值。
复生术M:使已死对象完全复活。
高等探知F:与「探知」同,但更快更久。
七级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
震慑徽记M:符文被触发后会让邻近生物震慑。
虚弱徽记M:符文被触发后会让邻近生物虚弱。
混沌真言:杀害、困惑、震慑、震聋非混乱阵营的对象。
八级神术
防魔法力场:抵销10呎内的法术。
混沌护壁F:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
唤起高等死灵M:制造幽影、缚灵、幽灵与囚魂尸。
集体治疗致命伤:对多个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点。
次元锁:每等级可阻挡1天传送与位面旅行。
感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。
地震术:半径每等级5呎内产生剧烈摇晃。
火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。
圣洁灵光F:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
高等异界誓盟X:与「次级异界誓盟」同,但生命骰数可至18。
集体造成致命伤:对多个生物造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。
秩序护盾F:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
高等法术免疫:与「法术免疫」同,但最高可至八级法术。
八级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
死亡徽记M:符文被触发后会让邻近生物死亡。
摄魂徽记M:符文被触发后会让邻近生物疯狂。
邪恶灵光F:对抗善良类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
九级神术
星界投射M:将你及伙伴投射入星界。
吸能术:受术者获得2d4负向等级。
同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。
异界之门X:连接两个异界,以供召唤或旅行。
集体医疗术:与「医疗术」同,但可针对多个受术者。
内爆术:每轮杀害一个生物。
奇迹术X:要求神祇展现神迹。
缚魂术F:囚锢刚死的灵魂,使它不受「复生术」作用。
复仇风暴:下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。
九级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
完全复生术M:与「复生术」同,但不需要受术者的遗骸。58xs8.com