本地非非正式家族玩家很清楚非正式家族的力量,所以在攻城的那一天要么在城外观看,要么都到草庐打怪去了,因为在攻城的几天中非正式家族解除了对草庐的“包场”,正是个练级的好机会。而外地来的一些玩家有的也徘徊在城门外等着看热闹,而有的却还藏匿在城中不出,这些藏匿在城中的外地玩家不必说,肯定就是别的家族派过来观察非正式家族的暗探了。
对于本次假意攻城的保密工作着实让我们头痛了一番,因为象这样的大动作想要保密简直就是不可能的,因为家族成员的数量太大,谁也不能保证其中就没有别的家族的内线在内,而如果我们只用绝对信得过的成员的话,人数又太少了,任谁也不会相信就凭这么点人就能拿下卧龙城。为了最大限度的保守假攻城的事情,我们决定在第一次攻城到城破这段时间内让全体成员都参加,而真正信得过的成员都将在衣服上画上一个只有80级以上的人才能识别的标记符咒,守城npc就可以选择性的攻击家族成员,外围的家族成员可以让他们杀一些以增加攻城战的真实性。而在占领管理中心之后就只让核心成员在城内进行三天的守护,外围成员以地方小不适合太多人进入作理由不让他们入城。
攻城日的早上,我们决定将西城门作为进攻的突破口,因为这里聚集的外地玩家较多,可以起到快速扩散消息的效果。由于开放了玩家攻城,所以守城的npc护卫由原来的4个增加到了8个,4个带刀的,4个用长枪的。几个盗贼模样的人匆匆由西门进入了卧龙城,接着有十几个玩家模样的人气愤愤地赶了过来,其中有还二个红名的。一接近城门,二个npc就朝着二个红名的玩家奔过去,却被另外几个玩家拦住了:“二位老大先别忙,听我们解释!”
二个npc被七八个玩家挡住了无法去捕捉两个红名的玩家。这就是npc的弱点,在玩家没有主动pk他们和没有违反游戏规定的情况下他们是不能主动攻击玩家的。但这是在非常时刻,二个npc道:“让开!我们不能让红名的人进入卧龙城。”
“老大,知道他们为什么红名吗?刚才有二个盗贼偷了我们一件非常重要的东西,他们出手去夺才红名的。”一个骑士打扮的玩家道:“我们得进去抓住那几个盗贼!”
“不行!”二个npc也非常坚决:“系统规定红名的人不能进入城市。”
“他们偷了我们的东西啊老大!”一名战士模样的玩家显得有些激动:“难道就这样算了?不许我们抓小偷,这算是什么道理?”
“你们可以进去!”又过来一个npc道:“但他们二个红名的不能进去。”
“k!只有他们二个能认出是谁偷的啊!光让我们进去有求用!”
“其实他们进去也没用,城里是不能pk的!”npc解释道。
“我们至少可以跟着他们,等他们出来!”
……
游戏对于盗贼的设置是有点特别,在城内也可以进行偷盗,只要不失手是不会被系统惩罚的。而被偷者又不能在城内pk,所以看起来好象对玩家不太公平。其实盗贼偷盗的成功率很低,失手被抓后的惩罚也是很严厉的。但是非盗贼玩家并不这样想,他们总认为盗贼的这个设置是对玩家的不公平。所以现在在城门口的大多数玩家都倾向于被偷的这两个玩家。其中一个就说了一句:
“系统这个设置本来就不公平,被偷了还不能去抓呀!二位兄弟,我们掩护,你们冲进去,tmd什么狗屁系统!”
“对!冲进去!”
“冲进去!!”
……
不少看热闹的唯恐天下不乱,也跟着瞎起哄。于是一群乱哄哄的玩家就围住了这几名npc。
而在这时我们在城东门一个弓箭手一箭射向守卫npc,宣布开始攻城了。按系统规定,在我们主动进攻守城npc之后攻城就马上开始,这时候管理中心就开始启动各城门附近的隐藏npc守卫进行城市的防御,并且从这时开始进入城市的家族成员也可以进行攻击。
而在我们在东门开始宣布攻城,到管理中心开始发动隐藏npc守卫,再到隐藏npc守卫开始出现一般只有30秒左右的时间,我们在和老徐(就是卧龙城的管理员老头,他姓徐,叫徐攸。)商量之时,老徐就答应将这个时间适当的拖长到1分钟。
1分钟可以做多少事?在核裂变中大约1s内就可以产生1000代中子,宇宙是在不到1分钟(l0-43)秒的爆炸中而诞生的,而计算机病毒可以在不到1分钟时间内占领你的存储系统……
在这一分钟里,在西城门口,围着一个npc的四个玩家同时出手,一个身材矮小的玩家一头突入npc的怀中使用了盗贼的自爆(以本人掉二级来换取对手丧失自己生命2倍的生命值),一个术士使用了全部术力的爆裂印在了npc的脸上,二把大斧一左一右砍进了npc的肋下……其余的7个守卫npc也同样被身边围着的玩家用最不要命的威力最大的技能进行了疯狂的攻击。而在他们身边暂时无人守护的城门正快速地住里面输送着非正式家族的成员。在城门口看热闹的其它玩家早已被数十名非正式玩家用武器隔离在大门外十几米处,几个不知死活乱闯已经化作数据流消失掉了。58xs8.com